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天龙八部3职业选择

闾知

天龙八部3职业选择

天龙八部3职业选择

在游戏界的浩瀚星空中,《天龙八部3》如同一颗璀璨的明珠,以其深厚的文化底蕴、丰富的游戏玩法和引人入胜的故事情节吸引了无数玩家的目光。作为金庸先生笔下武侠世界的经典再现,这款游戏不仅让玩家体验到了江湖的恩怨情仇,更是在职业选择上给予了玩家极大的自由度和探索空间。

一、游戏介绍

《天龙八部3》是由搜狐畅游自主研发的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以金庸先生的同名小说为背景,构建了一个庞大而细腻的武侠世界。游戏中,玩家将扮演不同的门派弟子,踏上一段充满挑战与奇遇的武侠之旅。无论是大理段氏的六脉神剑,还是少林武学的博大精深,亦或是逍遥派的飘逸灵动,都能让玩家深刻感受到武侠文化的魅力。

二、玩法特点

1. 多元职业体系:游戏中设有多个门派,每个门派都有其独特的职业技能和成长路径,如近战高爆发的明教、远程输出与控制兼备的天山、辅助治疗与增益效果显著的峨眉等,为玩家提供了丰富的职业选择空间。2. 自由PK系统:游戏内设有自由PK区域,玩家可以在此进行无限制的对战,体验武侠世界的快意恩仇。同时,也有安全区供玩家休息和交流,保证了游戏的多样性和平衡性。3. 丰富副本挑战:游戏设计了大量的副本任务,包括单人副本、团队副本等,每个副本都有其独特的故事背景和BOSS战,考验玩家的策略和操作技巧。4. 社交互动系统:游戏内置了结婚系统、结拜系统、师徒系统等社交功能,让玩家在游戏中不仅能体验武侠的热血与激情,还能收获真挚的友情与爱情。

三、职业选择与过关攻略

1. 明教:明教以其高爆发和强大的生存能力著称,适合喜欢近战冲锋的玩家。在选择明教时,建议优先提升力量和体质属性,以增强攻击力和生命值。在副本中,明教可以作为团队的肉盾和输出点,吸引BOSS仇恨,为队友创造输出环境。2. 天山:天山派以其灵活的位移和强大的控制能力闻名,适合喜欢远程输出和风筝战术的玩家。天山玩家应注重提升敏捷和会心属性,以提高闪避率和暴击率。在战斗中,利用天山派的隐身技能和减速效果,可以有效控制敌人,为队友创造输出机会。3. 峨眉:峨眉派作为游戏中的治疗职业,拥有强大的生命恢复和增益能力,是团队不可或缺的角色。峨眉玩家应优先提升内力和治疗强度属性,以确保在战斗中能够为队友提供足够的生命支持。在副本中,峨眉玩家需要时刻关注队友的生命值,合理使用治疗技能,确保团队的生存能力。4. 综合攻略:无论选择哪个职业,都需要注重装备的选择和技能的搭配。通过参加日常活动、挑战副本和参与帮派任务,玩家可以获取大量的经验和资源,提升自己的实力。同时,积极参与社交活动,结识志同道合的玩家,组建强大的团队,将大大提高通关效率和游戏体验。

总之,《天龙八部3》以其独特的武侠魅力、丰富的职业选择和多样的玩法体系,为玩家提供了一个充满挑战与机遇的武侠世界。选择适合自己的职业,掌握过关攻略,你将在这个江湖中书写属于自己的传奇篇章。

天龙八部3中什么职业最好?

.武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。

2.峨嵋

峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。

3.少林

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。

4.天龙

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

5.明教

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,的那些根本比不上狂暴技能的实用性。

6.星宿

星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么?不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7.逍遥

逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.

8.天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了之外,和那。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.

9.丐帮

丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况

天龙八部3明教丐帮天山这三个职业哪个职业好?

建议天山。首先就这三个外功职业来比较,就输出方面而言,明教第一,丐帮第二,天山第三,但都是强力输出型的,加点都加外功和身法,输出有差距,但差距微乎其微。再来,明教进入后期,Pk上是绝对不行的,内防低,体力差,人家内功门派一抓一大把,内防上挡都档不住,打起来这血嗖嗖的就没有了,人人打火抗宝石就是冲着明教的,野外刷怪跟丐帮天山,优势也不大,野外对抗?呵呵,这得看技术了,不过也没见着明教讨到好过。丐帮也不错,后期绝对没有明教那么费,还是比较强势的。PK,刷怪,对抗都还可以。天山这个职业有个性,有隐身,这个特点可是在这三个方面都有好处的。1、PK,不用害怕内功门派放你鸽子,你一隐身,就是你放他鸽子,你玩他了;2、野外刷怪,体力好,绝对是用来引怪的,刷FB什么的都受欢迎;3、野外对抗,你一隐身,想打想遛都随你

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