战龙三国玉佩另一方进阶有什么好处
{战龙三国玉佩另一方进阶有什么好处1阶-2阶=74 无卡无丹2阶-3阶=117 无卡无丹3阶-4阶=257 无卡无丹...
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DOTA2RPG宝石TD综合攻略
宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。
这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。
37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
宝石td迷宫,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道宝石td迷宫的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于宝石td迷宫的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
阵形问题
Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。
一. 阵形问题
先介绍几个关键考虑点:
1. 三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点, 分组包围成 1/3/5 圈内 + 2/4/6 圈外,就能实现,稍后上图。
2. 核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍
3. 层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可
4. 数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。
上图:
第一个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。
C19L2S124
有余力也可升级到C19L3S156
另外附上5X5两层阵形C25L2S152
成型
现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2 为例,说明下最好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦)
1. 十字星向左封点一 (黄色的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!)
2. 从点二上侧开始,向下封点五
3. 连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围
4. 围绕核心区出两臂
5.核心区左下引出两层
6.拆黄色区牵引出上臂
当然,实战中要根据出塔情况可适当前后调整 4、5、6, 但1、2、3的步骤前期很重要。
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