战龙三国玉佩另一方进阶有什么好处
{战龙三国玉佩另一方进阶有什么好处1阶-2阶=74 无卡无丹2阶-3阶=117 无卡无丹3阶-4阶=257 无卡无丹...
今天游智攻略网给大家带来有关梦三国潘凤的内容,以下关于梦三国潘凤说是什么 留三到四俺兄弟? 还有什么 他说的所有的话__梦三国的一百个英雄。的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
于禁 许褚 曹彰 庞德 曹洪 徐晃 典韦 张辽 夏侯惇 周仓 魏延 赵统 关羽 张飞 张莺莺 周泰 黄盖 孙坚 辛宪英 吕蒙 孙鲁班 刘璋 董卓 潘凤 文丑 华雄 孟获 颜良 孙桓 乐进 梦*许褚 梦*刘璋 马腾
敏捷英雄
邓艾 张郃 李典 曹仁 曹节 卞玉儿 夏侯渊 甄宓 姜维 赵云 关平 黄舞蝶 关凤 马岱 马云禄 马超蒲元 黄忠 黄月英 吕梦茹 孙玲珑 大乔 太史慈 凌统 甘宁 步婉 吕布 貂蝉 刘表 张角 公孙瓒 祝融 梦*甘宁 梦*孙玲珑 梦*马超
智力英雄
曹植 司马懿 曹操 郭嘉 程昱 曹丕 贾诩 司马昭 荀彧 诸葛亮 马良 萝莉 糜竺 法正 庞统 徐庶 刘备 蔡文姬 孙权 顾雍 灵音 孙尚香 吴凤熙 张纮 程普 周瑜 小乔 鲁肃 张昭 袁绍 刘禅 梦*张昭 马谡 梦*庞统梦*郭嘉
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于禁 许褚 曹彰 庞德 曹洪 徐晃 典韦 张辽 夏侯惇 周仓 魏延 赵统 关羽 张飞 张莺莺 周泰 黄盖 孙坚 辛宪英 吕蒙 孙鲁班 刘璋 董卓 潘凤 文丑 华雄 孟获 颜良 孙桓 乐进 梦*许褚 梦*刘璋 马腾
敏捷英雄
邓艾 张郃 李典 曹仁 曹节 卞玉儿 夏侯渊 甄宓 姜维 赵云 关平 黄舞蝶 关凤 马岱 马云禄 马超蒲元 黄忠 黄月英 吕梦茹 孙玲珑 大乔 太史慈 凌统 甘宁 步婉 吕布 貂蝉 刘表 张角 公孙瓒 祝融 梦*甘宁 梦*孙玲珑 梦*马超
智力英雄
曹植 司马懿 曹操 郭嘉 程昱 曹丕 贾诩 司马昭 荀彧 诸葛亮 马良 萝莉 糜竺 法正 庞统 徐庶 刘备 蔡文姬 孙权 顾雍 灵音 孙尚香 吴凤熙 张纮 程普 周瑜 小乔 鲁肃 张昭 袁绍 刘禅 梦*张昭 马谡 梦*庞统梦*郭嘉
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打不死
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
闪开闪开 潘凤来也!
刘三刀是俺兄弟!
我乃上将潘凤是也~
天天潘凤杀,日日笑哈哈.
剩下的记不太清了。
他技能效果的话:这都能失误,坑爹呢嘛! 我了个去,俺的腿。 天上有好多小鸟灰过~
1技能秒人的时候会说:我乃上将潘凤是也!
出门
出门可走优势路或劣势路,如果你有上将精神的话也可以单中(真单中死了别怪我)。
上将其实不缺什么,但是较低的魔法上限和智力成长,使得他前期真的很难放出第 二个技能。
出门推荐装备,2-3个金环饰或银戒指+吃树,主要用来撑全属。
全属2,后面可 以合成面具。
全属1,前期神器,后面可以卖掉也 可以合成灵玉。
吃树,回血神器。
前期
虽说上将潘凤天下无敌,但前期也要低调点。如果被大乔之类的路霸压制,就先龟缩一下,等待发展起来后再找他们算账。
前期主要是打钱,有了600后用木马用个瓶子过来,那时候大概5级左右,就可以开始GANK抓人了。
玩潘凤,你就得有必死的决心。技能失误了大不了就挂了,但如果成功了,你就拿下了人头。
看看潘凤的技能吧,除了有失误率这个缺点外,还是很强的 。
前期推荐装备
瓶子,GANK神器, 潘凤真的太缺魔了。
疾风鞋 ,性价比极高的极品。
灵玉,如果前面买了银戒指,请合成吧。
面具,如果前面买了金环饰,请合成吧。
中期
在中期,上将自然是处于无限GANK状态了。但为了防止意外的发生(直接说就是技能放失误了),最好带一个会加血或者能控制的小弟,这样来说会比 较安全。
中期装备推荐
禁锢法杖,上将非常缺魔法,这件装备很适合他。而且还多一个留人、自保的 技能,后期亦可以合成羊刀。
太守印,回魔回血 ,后期为红龙甲或刷新做准备。
智力+25,撑魔相当高,不用多说,这个是为了后面冰甲做准备的。如果你胆子够大,而且局势够顺利,中期直奔这个是个 不错的选择。
后期
抱团的时候,潘凤的大招作用很关键,一定要把握好施放时间和地点。
一般来说,先用掉1技能和2技能,放完后找机会开大。这样大招施放完以后,1技能的CD就又好了(7秒时间的确相当短)。
如果能有刷新的话,连续两个大,那就太霸气了。
上将大招威力很惊人,如果有团控辅助的话很容易造成对方团灭。
而且,作为一名上将,你完全没有必要出御魔枪来确保大招的施放。
为什么?请看大招的一个关键说明,眩晕和沉默都没法阻止他啊……
后期装备推荐
红龙甲,撑全属的极品,回魔不错,中期出了太守印的话后期可以考虑合成。
冰甲,撑魔相当多,为上将刷新连续两个大提供了充裕的魔法支持。同时,还有强大的AOE技能。
刷新,上将潘凤,连续两个大招,在团战时刻,只要施放位置把握的好,就一定能立功。
羊刀,中期出了禁锢法杖的话,这里就可以和羊刀了。一般建议羊刀和冰甲二选一。如果需要限制对方某个英雄就出羊刀,其他情况更推荐冰甲。
潘凤是一个强大的GANK英雄,作为肉盾的能力也不差。它在队伍中的主要角色是打乱对方队形,抓人英雄和中期英雄。1技能的低CD,及技能的强大机动性是他的强大优势。因此,做到前期GANK和团战的突袭非常重要。因为潘凤本身技能就能带来巨大的伤害输出。
因此,购买能增加回蓝的装备要比购买增加伤害输出的装备更加合理。尽管潘凤有不俗的力量成长是他区别于其他英雄的巨大优势,但缺少AOE技能。