战龙三国玉佩另一方进阶有什么好处
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“Gal游戏”是一种可以与动漫人物进行互动的日本电子游戏。
Galgame是对主要以具有魅力的动漫人物为卖点类型的电脑游戏的俗称。类似的称呼还有“美少女游戏”、“萌游戏”之类。Galgame作为一个游戏大类,可以根据游戏内容的展现方式不同分为几种:
一、TAVG:文字冒险类游戏
主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在。本类gal也最为常见,如:秋之回忆系列。
二、VNG:视觉小说类游戏,有两种解释
1、以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,如Narcissu等。
2、指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏,如月姬、Fate/stay night、魔法使之夜等。
3、AAG:动作冒险类游戏
这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型。如:戏画Baldr系列、BlazBlue系列等。
4、ES:养成类游戏
分在GAL下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值,最后攻略一名或数名女主的游戏。如:LC系列、心跳回忆系列等。
5、SLG:策略类游戏
这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起,代表游戏有:幻燐的姬将军,战女神系列(这两个方向不同但是同归为SLG)。
扩展资料:
1、特色
GAL游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如对话的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件,因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为GoodEnding(好结局)与BadEnding(坏结局)。
2、2D与3D
GAL游戏还是以2D电脑游戏为主,也有少部分公司全部转用3D电脑图学。2D电脑游戏主导主场的原因,主要是美少女游戏图片的重点是人物角色,而非景观。在这前提下,2D位图总是比3D模组好看,因为3D模组转换到屏幕上后要达到2D的细致度,其硬件资源消耗程度依据现时的高阶硬件也未必能应付。
而3D模型的好处则是在于它流畅和多变的动画,但这不能补偿3D模型视觉上的缺点以及增加制作模型的额外开资。《心跳回忆3》是第一款有3D角色的美少女游戏,但其销路并没有预期般理想,或许这使游戏开发人员见3D而怯步。然而视游戏的性质及对象,部分游戏(特别是恋爱游戏以外的类型)仍然以使用3D为主。
好玩的恋爱游戏:《AMNESIA失忆症》,《美少女梦工场》,《星露谷物语》。这三个都比较推荐。
1、《AMNESIA失忆症》。
《AMNESIA失忆症》,安卓游戏。游戏一开始玩家可选择不同的世界(路线)进行游戏,在不同的世界中女主角可以与不同的男主角发生故事,其中包括冷淡却专一的年下少年SHIN(红心)、拥有使女性迷恋上自己的神秘体质的IKKI(黑桃)、凡事用理性角度思考的死板技术宅KENT(梅花)、温柔病娇兄长系TOMA(方块)以及一直默默守护着女主角的神秘人UKYO(Joker)。
2、《美少女梦工场》。
本游戏于推出当时堪称划时代的作品,其开创了日式游戏的一种新类型─养成游戏。在此之前,虽然部份类型的游戏允许玩家对玩家角色的能力作调整,但其程度是有限的。然而本游戏却破天荒的允许玩家自由的培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局,这对长期以来习惯于电视、电脑游戏只会有单一或有限结局的玩家来说是十足新鲜的体验。
3、《星露谷物语》。
游戏采用了像素的风格,在如今大作如云的时代,这种画面让部分玩家不喜。但游戏超高开放度的自由游玩和清新自然的游戏风格却让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中。各种元素之间还错综复杂的联系。玩家要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,而在玩家的这片农场之外的世界更加丰富。很多玩家认为能够在游戏中的这样一个小镇中生活是非常有趣的。游戏里也有恋爱元素哦。
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谁も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ
・~选択肢A
それは何か、不吉な兆しなのでは、と思った。
・~选択肢B
意味のない行动をしてみるのもいいと思った。
・~选択肢C
気になる。确かめてみるべきだと思った。
・~选択肢D
このまま雨脚は强くなるな、と思った
・~选択肢E
……そういえば、静希を见ていないな、と思った。
・~选択肢F
これから阴惨な事件が始まるのだ、と思った。
・~选択肢G
大雑把に言うとパンだ、と思った。
・~选択肢H
……そろそろひとり足りない事を指摘すべきだろうか、と思った。
・~选択肢I
ベオの话はむかつく、と思った。
・~选択肢J
静希の话はおかしい、と思った
・~选択肢K
律架さんの话はおかしい、と思った。
・~选択肢L
その前に、リデルのアリバイ検证もするべきだ、と思った。
・~选択肢M
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