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dnf刺客pk连招

阳梦旋

dnf刺客pk连招

DNF刺客PK连招深度解析

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格斗游戏中,刺客作为以其高速移动和华丽连招著称的职业,一直以来都是PK场上的热门选择。今天,我们就来深入探讨一下DNF刺客在PK场中的连招技巧广大刺客玩家在竞技场上更加游刃有余。

一、基础连招构建

刺客的PK连招建立在其高速、多变的技能组合之上。基础的连招往往从起手技能开始,如“弧光闪”或“疾驰”,这些技能不仅快,而且能有效接近敌人,为后续连招打下基础。在成功起手后,刺客可以迅速衔接“绝命瞬狱杀”、“旋刃投掷”等中距离或范围攻击技能,以控制对手并造成伤害。同时,不要忽视“疾风乱舞”和“雷光刃影”这类高伤害终结技能,它们能在连招的末尾给予敌人致命一击。

二、连招进阶技巧

高级连招往往需要玩家对技能的衔接时机有着精准的把握。例如,利用“疾空踏”的空中位移能力,可以在空中调整位置并衔接其他技能,形成空中连招,增加对手的预判难度。此外,刺客的“剜心”技能在连招中也有着不可忽视的作用。通过精准的时机把控,可以在连招中加入“剜心”来打断对手的反击节奏,保持连招的流畅性。值得注意的是,刺客的连招并非一成不变,玩家需要根据敌人的职业特性、技能冷却情况以及战场环境来灵活调整连招组合。

三、连招中的节奏感与心理博弈

在DNF刺客的PK连招中,节奏感至关重要。玩家需要通过不断的练习和实践,培养出对技能衔接时间的敏锐感知,确保连招的连贯性和伤害最大化。同时,心理博弈也是PK场上不可或缺的一环。刺客玩家需要学会观察对手的行为模式,预判其可能的反击时机,从而在连招中巧妙地插入假动作或延迟技能释放,迷惑对手,打乱其节奏。此外,利用刺客的隐身技能“潜行”来制造突袭机会,也是心理博弈中的重要一环。在对手放松警惕时突然现身并发起攻击,往往能取得意想不到的效果。

四、实战应用与策略调整

在实战中,刺客玩家需要根据对手的实际情况来调整连招策略。面对高防御或恢复能力的敌人时,可以更多地利用异常状态技能(如出血、中毒)来削弱其战斗能力。对于擅长远程攻击的敌人,刺客则需要利用自身的高速移动和位移技能来接近敌人,破坏其攻击节奏。在团队竞技中,刺客还可以与队友形成配合,利用队友的控制技能来创造连招机会,或者利用自身的隐身能力进行偷袭和干扰。

五、总结与展望

DNF刺客的PK连招是一门深奥而又充满乐趣的学问。通过不断的练习和实践,玩家可以逐步掌握这门技艺,成为PK场上的佼佼者。未来,随着游戏的不断更新和平衡调整,刺客的连招策略也将不断变化和发展。因此,作为刺客玩家,我们需要保持对游戏动态的关注和学习态度,不断适应新的战场环境和对手特点。最后,希望每一位热爱DNF刺客的玩家都能在PK场上找到自己的乐趣和成就感,享受每一次连招带来的畅快感。

DNF中 刺客 一些连招如何发?

连招要看级别,本人推荐30级连招:一开始就朝敌人冲,跑了一两步马上疾驰(注意敌人方向)然后马上弧光,之后注意与敌人距离,较长的话按着“前”XX,较短的话“前”XXX,然后强制影袭 XXX 强制旋刃 敌人浮空后刺客跳起XXX(这里要注意,因为空中X能打两下,这里的X只代表一下) 强制翔击+终结追击 在空中再跳下 疾空踏(注意用的时候要狂按X,踩踏次数到5左右的时候马上Z 自身落地后XXX+强制天诛(因为PK场里在高空用疾空踏然后按Z后落地过半秒左右会出个冲击波再弹起一点,就利用这机会)。这样敌人不去大半行的话只能说你人品有问题。天诛之后再次在空中朝敌人方向跳起不管敌人是否已经站起,直接剑刃风暴压下去 然后从上面弧光部分开接,不死就无语了

求DNF刺客连招

本人比较通常的连招就是

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

平推的话

XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

DNF刺客雷光刃影到底怎么用啊!老是抓不准,老是失败,浪费无色!那伤害怎么算,在地上和空中有啥不同?

多练一下连招就好了,下面有几种使用方法。 1.后跳雷光(位置把握 空跃的灵活使用) 2.翔击终结雷光 (空跃把握位置) 3.X强制疾风+X强制雷光(高输出的同时亦攒了2星 此法正是用来破幽灵图列车长无敌) 4.螺旋之后接雷光(貌似PK用的多~) 5.跳X雷光。 6.剑刃风暴收招之后接雷光。 7.弧光连闪回头X雷光。(翔击和空跃注意调整位置。) PS:转自百度贴吧:清轩夜雨 对可抓取的怪,在空中抓取后会进行三次攻击,最后把怪物踹下地面,产生冲击波,冲击波会给予伤害,目前版本冲击波也吃属性强化。 对无法抓取的怪,在空中抓取后直接给予一脚到地面(有伤害),然后产生冲击波产生伤害,都吃属性强化。不过伤害没有可抓取的那么高,至于少了多少我就不知道了。 望。

现在DNF刺客PK怎么连

LS 你这样能连起来吗 你真的会玩刺客吗

连招和以前一样的连法 平推 空连都可以

现在刺客连招没改版 就是技能改的比较多

以前怎么连 现在就能怎么连 不过扫地连没有勒

不像以前扫地可以用乱舞扯地板 然后在连 现在乱舞不能扯地板勒

还有就是45大绝命改弱勒 真的是弱爆勒

LZ 现在刺客最大的问题 不是应该怎么连 而是应该怎么抓到人

这才是重点 你连的在华丽 碰不到人 也是白搭.

然后说下我的基本连招 我一般的起手是 弧光 空X 风暴(改版之后无霸体了,很容易被破,所以 风暴起手一定要错位) 飞鼠. 4个起手 弧光不用说 改版之后Y轴的移动变小很多 很不容易打到人 一般打到了 就是 弧光 XXX 翔击终结追击 空跃 X 强制疾风踏 X强制旋刃 你可以X到人 也可以X不到人 这个看自己了 XXX翔击 终结追击 落下来的过程中XX 落地之后马上飞鼠2下(飞鼠能够取消空X落地之后的半秒僵直时间) 在X翔击 终结追击 如果装备还可以的话 这样一套估计就保护勒 如果你手速够快的话 最后的X翔击终结追击之后可以X强制雷光刃影接上. 这要看保护状态 自己判断吧. 别的起手 连招基本上都一样 飞鼠起手 肯定是只能接X翔击了 你只要记住 刺客 不管出任何招 都是强制的 强制加球 而球就是你终结追击的伤害. 所以 你必须要有意识的 让自己出任何刺客技能 都是先有一下X的. 还了 中途的连招看MISS而定 这个是不出MISS情况下的正常连招 出MISS就要看自己的反应了 连招收尾有很多 看你把握了 我举下例吧 你收尾 可以 选择满级绝杀斩的晕头几率 可以用乱舞结尾 也可以用天珠 但是一定要记住 对方倒地之后 千万不要在想连勒 很多人喜欢最后用风暴收尾 但是如果开始就保护勒 你风暴收尾之后 别人直接站起来 那就是你的悲剧勒. 现在的刺客真的没有跟别的职业拼招的本钱勒. 刺客强势的技能全部改弱勒. 自己斟酌吧.

DNF刺客求PK点!时装衣服加什么技能好呢!

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

死灵系的

暗魂波 【+1】无争议,PK点1

死亡之剑 【+1】同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术

手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 【+1】保命技能

飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

本人比较通常的连招就是

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

平推的话

XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

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