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泰坦之旅 不朽王座 预言家应该怎么加点啊? 我已经满了三重那个技能树了 瘟疫满了 疲劳满了

奚子珍

今天游智攻略网带你认识泰坦之旅各职业加点以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着游智攻略网一起了解吧。

泰坦之旅 不朽王座 预言家应该怎么加点啊? 我已经满了三重那个技能树了 瘟疫满了 疲劳满了

打造强力宠物预言

预言家=死灵+自然,前期两个专精都没有强力输出技能,因此预言是一个非常不适合开荒的职业,写的攻略只是自己的

心得体会,仅供参考,更多的是为了交流

由于预言家不适合开荒,简单写下开荒注意事项

加属性点

目标是打造高防预言,输出基本上全靠宠物,最终的智力跟力量基本持平,敏捷大概在250左右

前期把属性点加力量,一直加到300,中期大概在进入史诗开始时慢慢把智力、敏捷加上来,敏捷大约需要250左右

,后期就主要加力量跟智力,哪个不够用加哪个。

技能点

前期 自然专精的专精条加到24,即可以加狼系的团队之力,把召唤精灵狼加到14级,这样遇到控制神坛,就可以召三

匹狼,狼系的抓破跟团队之力是两个王牌技能,这两个后期都要加满,因此前期适当加点,生存本能一点,橡木之心一

点,可加10%的全部,死灵方面暂时不加。

把上面的技能点加起来,此时基本上已经到第三幕了准备打提风了。狼打提风上去就被秒,因此把狼系全部洗掉,加死

灵专精的尸王,依靠尸王及天怒之卷轴(需要等级27级)渡过普通提风(至于外界生物,可能由于我加在自然技能点较

多,怎么都无法把外界生物召出来)。

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手持法杖的战士_预言家攻略

这里谈一下关于预言宠物流的说法,游戏里有几个职业是作为专业的宝宝流设计存在的,祭祀,召唤等等,从名字里我们能看出一二。当然虽然作为宠物系,但是宠物的打法对这几个职业来讲并不一定具有多大的优势。特别是像召唤这种宠物的输出过于蛋疼,靠那几条狼,仙女还有MT打个小兵都不知道要打到哪年去。祭祀算是比较纯粹的宠物系,但是即使如此,宠物祭祀的效果可能还不如宠物预言。预言做宝宝流的优势在于,宝宝多,宝宝强,这里主要是指巫妖,橡木之心对于宝宝血量的加成,很大的增强了宝宝的生存能力。所以就诞生了预言宝宝流的说法。

这里有两个问题,首先是泰坦游戏里宝宝流始终是个悲剧性的存在,普通里宝宝太脆,传奇里又打不动怪,史诗算是个强势期吧,但强势也是相对自己的,比其他职业还是差多了。仙女直接忽略,狼的输出就算算上吼叫的也完全不能看,巫妖是还可以,但靠巫妖清怪实在是要把人急死。

然后是有宝宝流的潜质,和进行宝宝流打法是两回事。前面已经讲过了,预言自身拥有非常好的输出技,三重打击,配合骨疽的降抗,在dps相差不是很大的时候活力三重的效果是最好的,成型后即使2000的面板dps就可以造成相当大的伤害。宠物上,我们保留imba的巫妖,有光环笼罩下的巫妖王,任何boss都不是问题,而在三重成型之后,巫妖的作用也小很多了,死亡寒意笼罩下的活力三重是非常致命的。而且三重应该也是为预言量身定做的输出手段,没有别的输出技能,血厚可以保证近身三重的安全性。相对于宠物流来讲,我们依然有imba的巫妖,狼和仙女的输出完全可以忽略,装备对宠物的加强和对人的加强完全不能相比,所以希望大家不要再有预言家是个宠物职业这种错误的想法。

当然,玩法是基于玩家的意愿,无论从那个角度来玩这个职业都是没问题的,这和职业本身的设计方向是两回事。

关于预言家的两个专精的技能的一些讨论。

首先是毫无疑问要加满的

自然方面,橡木之心本体,瘟疫本体及其第一进阶。

死灵方面,巫妖本体及其第二进阶,死亡寒意及其第二进阶,三重打击及其进阶,黑暗契约及其进阶。

加满这些技能时候,技能中至少要加一点的有:

死灵方面:死亡新星,大气

自然方面:石之永恒,感受性

(推荐加一点的有:死灵的吸血1+1,亡灵歧视光环1+1.)

然后把石之永恒和感受性点满。

这时候我们算一下技能点:加上专精条自然到24死灵32,技能点一共173(不算推荐加一点的),每级3技能点加上每个难度奖励的7点技能点(希腊1埃及4冥界2)共21点,那么大约在51级的时候技能点就可以点满。

在这个时候,预言家就算是初步成形了,攻防限制的能力都能够完整的体现。

然后我们可以考虑开加气定神闲,气定神闲主要是用来刷死亡契约,气定神闲不必加满,按装备加4全技能算,气定神闲加到7,8级就可以,算上专精条这一共是16个技能点,那么在56级左右的时候人物就完全成型了。而正常通关完全可以达到这个等级。所以我们说预言在带自然的专精里算是个例外,预言家的技能点并不多么吃紧,相反对于很多职业来讲还是成型较早的。而实际上自然耗点主要是在于狼,对于不需要狼的预言家来讲,点数还是比较充裕的。

那么成型后升级的技能点就比较随意了,可以加满大气,或者亡灵歧视光环,对小仙女有爱的同学可以加小仙女,对小树林有爱的同学可以加小树林。(我现在这两个技能还都留着一点….)

这里稍微说下狼:这个其实是个很基础的问题,地球人都知道的。狼满级+4能加百分之80多的伤害,这个效果是非常吸引人的。那么问题就在于这个伤害是物理伤害,对法系没有用处的。至于狼耐不耐揍,用过狼的同学都知道,在传奇狼能自保就谢天谢地了,靠它来保护自己这个就虚大了,而且狼的作用要体现对技能点的要求太大了,再说我们本身就是能抗能吸的职业也不要这点保护。

当然你后期点多还是随你爱好了,毕竟还有个加全的buff不过问题还是为了这点全投入如此惊人的技能点实在是不值。

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《泰坦之旅》游戏中神使职业是如何加点的?

1.要看你是不是纯开荒(没有大号带,没有装备积累,不用修改器,不用别人的存档)因为如果你有大号的装备支持的话,加点可以比较随意,比较极端。没有支持,只靠自己的话,那就要根据你今后的路线/装备来加了。

2.一般来说都是以冰晶为主,刷+施法/加技能的装备,等级对于有AOE法师来说不是难事,只要注意走位和AOE的释放就行了,拉怪的话可以手动控制自己的宝宝去拉由于泰坦之旅可以洗点,所以加错也不要太担心。

3.第二幕时注意一下那些会招骷髅的黑暗方尖塔,招出来的骷髅攻击附带法力燃烧,对法师来说比较恶心,快速打掉那个塔就行了,其他也没什么。

4.第三幕时人物应该已经升满冰晶与暴风两个系的技能了,此时要注意了,出现了很多攻击很高的蜘蛛,本人对这些生物感觉不好,不管现实还是游戏中都是杀之而后快,因而冰晶上去推吧,满级的冰晶让它们根本近不了身。

5.到达丝绸之路时人物应该已经20多级了,此时可以考虑加闪电系或加出风暴精灵了,风暴精灵的话本体一点,重点是进阶风暴之眼,法师的极品BUFF,加150%元素伤害与不少的冰电抗。冰封术加一点用来保命,效果很好,至于闪电球,太耗点了,加不加看自己,加高了有大范围长时间眩晕,效果不错。

6.装备的话留意一下加百分比冰伤的,对提升冰晶伤害有效,另外去长安商店刷一下神秘词缀的首饰,可以大幅度提升冰晶威力,用出来是机关枪一般的效果。

泰坦之旅刺客怎么加技能点

开荒的话请将飞刀与陷阱技能树升满,后期洗掉即可

飞刀与陷阱前期群杀小怪安全有效率,面对关底同样可以轻松搞定

追踪者帽子 -41%CD

奥德修斯铠甲 -17%CD

北极星 -17%CD

玉帝 -25%CD

开荒依靠这四样装备,正好可以做到0CD

刺客开荒的加点顺序

中前期依靠陷阱,该技能树要全部加满

中前期=普通到史诗难度第三幕

中后期刷到好装备的话可以放弃陷阱选择依靠预谋打击,但是曼德拉草要全部加满

中后期=史诗到史诗难度第三幕

后期依靠非常好刷的龟洞特色套装配合曼德拉草,刷到堕落者的话可以改为双持

后期=史诗难度第三幕到传奇难度第三幕

末期依靠0CD装备,无限战风无限致死打击配合曼德拉草横扫传奇所向无敌

末期=传奇难度第三幕到传奇难度第五幕

以下为补充说明与重点强调

刺客开荒的方法与建议,具体情况具体分析

1. 刺客是泰坦中最强的职业,选择刺客前途一片光明。

2. 开荒没有特别具体的加点方法,因为开荒时大家的装备不同。

3. 前期装备好的话可以依靠曼德拉草与预谋打击,配合刀刃之芒杀敌效率很高。

4. 前期装备差的话还是要将飞刀陷阱的技能树全部加满,面对BOSS配合战旗安全无忧。

5. 中期依靠史诗龟洞的特色套装,特色套装安全性高非常好刷。

6. 后期依靠0CD装备,群杀战风单挑致死,同样需要配合曼德拉草,0CD装备也很好刷。

7. 预谋打击没有CD时间可以无限使用,同时也不会消耗法力。

9. 蓝色与绿色装备比较适合开荒,在保证安全的前提下,装备的选择以DPS为参照物,DPS加成越高,装备越好,飞刀陷阱与DPS无关属于例外。

10.预谋打击选择矛盾,飞刀陷阱选择防御高的装备。

11.中期刷到堕落者的话,可以配合紫剑选择双持,极品装备还是索枪与奇异的壳,矛是刺客后期最好的武器。

12.开荒多刷刷装备有益无害,修身养性其乐无穷,在你刷装备的同时,自身的等级也会随之提高。

相比其他职业刺客开荒虽然不是最快的,但是飞刀陷阱可以保证前期最为安全

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