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铁拳3出招表: 铁拳3出招表一览
这是一篇关于经典格斗游戏《铁拳3》的攻略文章,主要聚焦于游戏中的出招表及其相关玩法介绍。作为一款深受玩家喜爱的经典作品,《铁拳3》以其丰富的角色设定、独特的格斗风格以及高难度的操作技巧而闻名。
一、游戏介绍
《铁拳3》是由Namco(现为万代南梦宫娱乐)开发并发行的一款3D格斗游戏,首次发布于1997年。作为《铁拳》系列的第三部作品,该游戏在保留系列经典元素的基础上,引入了更多新角色、新舞台和新技能,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。游戏以其精细的3D画面、真实的打击感和流畅的操作手感而广受好评。
二、玩法特点
1. 角色多样性游戏中拥有众多来自不同国家和背景的角色,每个角色都拥有独特的招式和风格,为玩家提供了丰富的选择空间。
2. 3D格斗体验采用3D画面呈现,玩家可以在三维空间中自由移动和攻击,增加了格斗的自由度和真实感。
3. 连招系统游戏中引入了复杂的连招系统,玩家需要通过精确的按键组合来释放出华丽的连续技,这考验了玩家的操作技巧和反应。
4. 故事模式游戏提供了故事模式,玩家可以跟随角色的故事线进行挑战,解锁新的剧情和角色。
三、出招表一览及过关攻略
在《铁拳3》中,掌握出招表是通关的关键。以下是部分角色的出招表及一些通用的过关攻略:
1. 基础操作 - 前冲:方向键前两次+拳 - 后退回避:方向键后两次+拳(可防御部分攻击) - 投技:接近敌人时,方向键+拳或脚 - 上段攻击:方向键上+拳 - 中段攻击:直接按拳 - 下段攻击:方向键下+拳
2. 角色出招示例(以李小龙为例) - 龙踢:方向键前+脚 - 双截龙拳:方向键前两次+拳(可连按) - 龙卷风踢:方向键后+方向键前+拳 - 截拳道奥义:方向键下+方向键上+拳(需要怒气值)
3. 过关攻略 - 熟悉角色:选择自己擅长的角色,熟悉其招式和特性,是提高战斗力的基础。
- 练习连招:在练习模式下不断练习连招,提高对按键组合的熟练度和准确性。
- 观察对手:在战斗中注意观察对手的动作和攻击模式,学会闪避和反击。
- 利用场景:合理利用场景中的道具和障碍物,可以对敌人造成额外伤害或制造攻击机会。
- 保持冷静:面对强大的敌人时保持冷静,不要急于进攻,寻找合适的时机进行反击。
四、总结
《铁拳3》以其独特的格斗风格和丰富的角色设定吸引了无数玩家。掌握出招表、熟悉角色特性、练习连招以及合理利用场景道具,是通往胜利的关键。无论是对于格斗游戏新手还是老手来说,《铁拳3》都是一款值得一试的经典之作。
铁拳3李小龙出招表:
十连技A:右下左拳(B2)-右拳-右拳-左拳-左腿(B6)-
左腿-左腿
-右腿-左腿-右腿,伤10.5.6.5.7.6.7.7.10.25。
十连技B:右下左拳(A2)-左腿-右拳-右拳-左腿(A6)-下左腿-左腿(C8)-右腿-右腿-右腿,伤10.6.6.8.6.6.6.8.15.38。
十连技C:右下左拳(A2)-左腿-右拳-右拳-左腿(A6)-下左腿-左腿(C8)-左腿-右腿-右腿,伤10.6.6.8.6.6.6.7.7.38。
答案补充
固有技1.左连拳:按前进不放,然后连续按五个左拳键就成了,动作为五个连续左探拳,伤5.5.5.5.5,如果按住前进键可以增加威力,下同。
固有技2.左右连击:依次按下左拳右拳右拳右拳四键就可以了,伤5.12.8.7。
固有技3.勾拳:依次按下下、右下、右、左拳四键,伤12。
固有技4.探拳摆拳勾拳组合:按后退防守不放,然后依次按左拳右拳左拳,伤12.12.15。
固有技5.右连拳:按前进不放,然后连续按三个右拳键就成了,动作为右直拳摆拳摆拳组合,伤12.6.6。
固有技6.寸拳:按前进不放,然后突然瞬间先按右拳再按左拳,这两个动作要非常快速才可以完成,两个按健动作几乎是一瞬间的,伤40。
固有技7.蹲下躲闪并出右拳后双腿倒踢组合:按住下蹲,依次按下右拳键和左腿键,伤10.21。
固有技8.右肘攻击后背对对手摆拳组合:突然齐按左下右拳三键,待动作快结束时按下左拳键,伤15.15。
固有技9.右肘攻击后背对对手双腿倒踢并鲤鱼打挺组合:前进过程中突然后退下蹲键齐按,同时依次按下右拳键和右腿键,按键时间间隔要短,伤15.25。
固有技10.右肘攻击加下踢上踢组合:按住后退键防守,依次按下右拳键、左腿键、右腿键,伤12.8.22。
固有技11.左腿连踹:不按方向键连续按左腿键三次是三连踹,伤18.10.10;或者按住前进键连续按左腿键二次是二连踹,伤18.15,间隔时间较长;突然按下下蹲左腿两键再迅速加按连续三个左腿键是四连踹,伤8.10.1O.1O,四连踹后还可以再加一个右腿键,用双腿倒踢来结束组合,伤8.10.10.10.21。
固有技12.左腿上踹后双腿倒踢组合:按住前进,依次按下左腿键和右腿键,伤18.21。
固有技13.远距左腿飞踹:远距离时连续按下三个前进键,当起步三步以后再按下左脚键,伤30。
固有技14.左腿中踹:依次按下右下两键和左腿键,伤21。
固有技15.左腿跳踹后双腿倒踢组合:按住前进跳跃两键,依次按下左脚右脚两键,伤25.25。
固有技16.连环腿:连续按右左右脚就可以了,伤16.12.12。
固有技17.右腿侧踢后双腿倒踢组合:依次按下右腿跳跃左腿三键,要求点击极快,伤16.30。
固有技18.右腿下踢后双腿倒踢组合:按住下蹲,依次按下右腿键和左腿键,伤7.21。
固有技19.扫腿:退后下蹲右腿三键齐按,李小龙格斗罗礼士时的经典动作,伤25。
固有技20.双腿倒踢:同时按下上跳键和右腿键,伤22,如加按前进键伤25,如加按后退防守键伤15;也可以同时按下双腿键,伤25,两种方法不同之处是动作时间和杀伤力不一样,后者动作慢一点,但杀伤力强一些。
我只会玩吉光,我整理过他的招式,曾在铁拳3吧发过贴,我自己研究整理的,绝对原创,也是用键盘的方式写的,不用键盘方式的话我都看不懂的。其他人物的出招你可以去铁拳3吧看看,很全的,高手很多。我发的贴内容如下,请笑纳。
本人整理了吉光的大部分招数,不敢独享,分享给大家。
电脑上操作 左拳I 右拳U 左脚K 右脚J
方向键分别为左A 右D 上W 下S
以吉光在左边为例。
前斜下+I 连砍
后斜下+I 下划刀(连续快按两次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再划刀)
后斜下+U 转手
前斜下+U 上出拳
前斜上+UI 飞刀 可接A改变位置
前斜上+JK 前空翻
前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招)
后斜下+K 旋转腿
前斜下+K 旋腿
前斜下+J 踢腿
AA+I 大招
AA+IIII 原地转刀
A+I 转刀(A长按)
A+UI 吐毒
A+W 后空翻
A+IJ 亮刀
A+JK 移位
AA+JI 同归于尽(A长按)
S+JK 坐地加血 接U起身攻击 接J可踢人
S+AI 刀旋转可以攻击腿
SD+I 空翻刀(先按S后按D 也就是半圈)
SA+UI 投技 (先按S后按A 也就是半圈 A要长按)
S+JI 自杀 可接 A+I
DU+ASU 打一拳后转圈 较快 AS长按
DD+U 穿心剑
DD+UI+JI 转身吸血
DD+JK+UI+JK 扑
DD+K+I 向前一步一刀
W+UI 立刀 可接JK
侧移+JK 按反方向可以回血
简单的投技 KI 或JU
十连(左拳1 右拳2 左脚3 右脚4)
1.1214441111
2.4422244111
3.1214441 3+4
4.1214222411
5.442211
如果关于吉光你还有其他什么招式不懂的可以给我留言,我会解答的。
晕~太多了~先给你讲豹头的吧
□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
晕~太多了~先给你讲豹头的吧
□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25