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Dota 闪电幽魂 加点顺序 出装顺序!

俎又柔

今天游智攻略网给大家带来有关闪电幽魂出装的内容,以下关于Dota 闪电幽魂 加点顺序 出装顺序!的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

Dota 闪电幽魂 加点顺序 出装顺序!

出门装的话 2树枝 2敏捷便鞋 大血吃树

中期 穷鬼 先锋盾 战鼓 假腿

后期 幻影斧 蝴蝶 神马的看形势

电棍主要是先肉起来,不然根本没法打,肉起来,然后再转攻击。单P 追杀比较给力.

Dota闪电幽魂

首先回答关于电魂的位置的问题,通常的说法6.67中电魂属于GANK,半肉半输出的英雄定位。出装方面也是常规的前期属性装备出门然后:先锋,假腿,挑战/刃甲(视情况而定,如果优势阶段的话对面有高魔法爆发或者高魔法/法球输出就出挑战,反之则出刃甲。劣势情况建议都出),分身斧,散失(出散失是在针对对方团队一些技能时候的选择,比如对方有全能骑士,术士。)蝴蝶,冰眼,支配。PS:冰眼远程英雄使用时是可以和法球效果叠加的,冰眼远程属于攻击特效,只有不能和暗灭叠加。

都是一些比较常识的问题,LZ可以视情况选择出装备,个人觉得雷锤和龙心这类装备在6.67不适合电魂。

然后说的是一些对战时需要注意的问题:对战时首先是路线的选择,如果是走边路,就是基本上没什么变换的1.3技能对点,然后大招2技能,黄点,这没什么太多的变换。如果队友选择让你当中,那么你首先应该看和你对线的英雄是什么,如果是一些远程英雄,或者近战有保命技能的英雄那么还是常规加点,如果是一些近战,又没保命技能的英雄(夜魔,屠夫之类)建议LZ可以优先加慢2技能(静电连接)然后点2点光环,大招,然后一技能.这样加点可以在前期1V1的对线阶段让你更好的压制对方(虽然很多人说1技能也能压制,单在对于这些必须上前才能补兵,而且皮糙肉厚的英雄,电魂前期1技能的爆发力和高耗蓝就显得力不从心了)

另一点需要注意的是电魂在群战时,2技能应该选择一些对方的主力物理输出作为目标,每秒20点的攻击没有人会不在意,在沉默和晕都不能打断的技能面前对方就只有选择先脱离战场范围断开静电连接或者优先击杀你两种情况前者你可以浪费对方在团战接触的前几秒主力输出的时间,为队友的攻击和生存争取空间。后者如果对方优先攻击你,你的刃甲就不必再为把握不好开启时间而烦恼,威力就会显现出来了。

仅仅为各位DOTA的一些经验,做交流之用,如对LZ有用望加分.如果LZ实践后不满意,那仅仅做交流之用。

DOTA 闪电幽魂出什么?

给你个建议,在看英雄出装的时候,先分析英雄的技能。

F:伤害技能,释放时注意走位尽量打出最大伤害。

C:偷攻击,释放后需要黏住对手才能不停偷取。

被动不说了,大招减甲+伤害,需要黏住对手。

3个技能都需要较高的移动来操作,因此鞋子守推相位鞋。之所以选择假腿不出相位的目的是,第一相位移速快,符合技能要求,第二就是电魂偷攻击与减甲之后,伤害输出会非常恐怖,A别人一下就很痛,因此相位鞋加攻击比假腿加攻速要好些。电魂根据其技能定位为肉装累计输出,而不是靠攻速。因此十分不建议出假腿。

肉装累计输出,电魂可以出相位先锋挑战等。

而现在版本先锋盾被削弱了,如果你不想出先锋,那可以走相位战鼓活力球挑战的路线,后期活力球转个龙芯也是非常不错的

至于在往后的DPS装,这个视具体情况而定了,对面有闪避可以出mkb,打架频繁可以出分身斧,提高生产力可以做蝴蝶,追求高输出可以做大炮等等,具体情况具体分析啦,这也是打dota的必备素质之一。

是我对电魂的理解,我电魂分不是很高,只有1900多,但是这些应该可以帮到你吧,毕竟玩法还是不会错的哦~~

dota英雄闪电幽魂的出装和加点。

闪电幽魂算是比较肉的一个核心吧,一般前期出个相位,主C抽攻击,随便抽一会就能叠加很高的攻击,不管是压制还是补刀,都很厉害的。出装方面的话。

顺风局中前期:相位,先锋盾,梅肯

后期:龙心、蝴蝶、分身斧、笛子都很厉害

逆风局的话:相位、战鼓、梅肯、挑战,后期笛子、A帐、对方控制多的话,出个林肯也行。

相位能帮到你!

闪电幽魂出装备

我也是刚开始玩,也是用闪电幽魂!

一般买之鞋,魔瓶,精灵皮靴+欢欣之刃=夜叉,巨人腰带+半兽人之斧=散华,夜叉+散华=散夜对剑,我觉得已经不错,跳刀我不太会用,有钱再买个远行鞋,再出个蝴蝶!

精灵皮靴+欢欣之刃,巨人腰带+半兽人之斧这四样连在一起,购买很方便!

第一次认真发帖,这是我的心得,希望你会认真看看!多交流~

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