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神魔大陆我想练个牧师,但是纠结于人牧还是精灵牧。他们的差距在哪?别说外貌差距,我看的出来,请说原因

涂代卉

游智攻略网将跟大家是介绍关于神魔大陆牧师天赋加点的,希望可以帮你解惑。

神魔大陆我想练个牧师,但是纠结于人牧还是精灵牧。他们的差距在哪?别说外貌差距,我看的出来,请说原因

神魔大陆我想练个牧师,但是纠结于人牧还是精灵牧。他们的差距在哪?别说外貌差距,我看的出来,请说原因

先说说精灵牧师与人类牧师在副本中与PK的不同,相信这个在以前有先辈说过了,就是一个是加强持续回血,一个是加强瞬间回血,还有就是一个回蓝的技能不同。

这二个牧师本人认为在35级以后人类牧师各方面优于精灵牧师,(很搞笑的是之前我一直认为精灵牧师厉害)精灵牧师的持续回血技能在天赋加强后在副本中确实感觉很实用,但是人类牧师在天赋加强治愈术后,再配合一个治愈之光我感觉哪才是真的太有用了。

治愈术4秒一次1.5秒读条治愈之光1秒读条(加强后一秒CD)这个时候在副本中精灵牧师可以随时给队友把血上限拉住,血可以基本上垮不下去,但是进过战神之后我感觉有那么点点杯具的地方就是这个技能不能叠加。

什么意思呢?就是说比方说BOSS伤害很高的时候MT在主抗你给他加了治愈之光后他每秒回复1000左右的血量,但是如果MT掉血过于太快,精灵牧师就会感觉没有办法了,那怕你不停的按治愈之光加血量也不会多起来,还是二秒1000左右如果前一次技能的加血状态还没有消失你第二个技能再上去。

只能是顶掉前面的状态直接又变成6秒(也许有人会说你可以也用治愈术呀,但是如果治愈术没有天赋加强确实也没有啥用,因为我感觉精灵牧师在天赋上浪费那么多点去增加治愈术的量感觉到后期肯定要洗点)PK中也不说了这个游戏打架牧师加的血基本上没有太大的用,前期有点用如果有了魂在加不加血无所谓二下就是秒的。

人类牧师呢?在战神之魂中一次可以加3500+左右(装备一般不是全套生命)天赋中可以在第二列把哪个五点增加加血量的点满。

(对治愈之光也有用)这个时候人类牧师就是1.5秒读条二秒CD这样基本上可以做到加一次好马上又加如果再顶不住可以再给MT加个治愈之光(人类牧师的治愈之光也是一秒读条,只是要四秒CD)这样就能很好的保证MT的主抗在PK中虽然我也认为在有魂的时候作用也不是很大,但是有时候撞到一下加个3000多还是可以顶得住一次伤害的。

也许还有一些地方没有说清楚,可能是领悟还不够,但是根据我玩了N年完美游戏的牧师这个职业来看,我确实认为精灵牧师没有人类牧师有用

神魔大陆吟游诗人加点

技能当然要学玩

本人在副本团队中主要扮演攻击防御BUFF的辅助人员,偶尔小小弥补牧师的加血间隔。于是主走风吟天赋树。下面详细解释下我所加点的天赋技能。

激昂:5点。满级效果:激昂的群体攻击加100点。乐章·激昂技能是群体攻击BUFF。个人觉得必满的技能,配合吹拂天赋在副本中基本上可以提升团队800点左右的攻击效果的。

音乐技巧:2点。满级效果:提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的加大技能作用范围,可以提高诗人在副本中的灵活性。

音律绵延:3点。满级效果:提升乐章、C和弦的持续时间30%。玩过诗人的玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组合,可是技能并不是零CD冷却的,所以为了更好的控场,提升持续时间,可增加技能的释放节奏,避免释放错乱。

风之独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获得2个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦效果相同。该技能是我走风吟系天赋的最关键原因。其一,该技能耗蓝比2个风之和弦的少,因为诗人在群加激昂后,只要队伍中任何一名成员处于战斗状态,诗人便不能坐地回蓝,所以副本控蓝变得尤为重要;其二,该技能可以良好的控制战斗节奏,试想一下子释放了2个C和弦,那么在加上1个E和弦,攻击BUFF就激活了,是不是很方便呢其三,诗人的激昂与涌动的攻击加成可以叠加,所以善用该技能可以控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦!

急速之音:3点。满级效果:是每个C和弦本身提升自身移动12%。配合风之独奏曲与风之歌,可以瞬间加速一定效果。(该技能是我家诺言加的,可能为了以后PK逃跑使得吧)

吹拂:4点。满级效果:提升激昂、梦幻、磅礴、救赎、洗礼的群体祝福效果30%。必满的技能,攻击防御强化的天赋呀,不加这个的话,那就不用走风吟天赋系了!

风之神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒,并提升自身闪避60点,持续15秒。强化天籁的昏睡效果的天赋,有时候,正是多出来的几秒昏睡时间拯救了全队的性命。身边的几个团队说是需要的,不知是不是主流想法。

个人认为风吟系的作用比较大,风吟的天赋注重团体,一个修炼风吟的诗人永远是团队中的核心,无论PK或副本都能体现出诗人的价值,但修炼此天赋的弱点就是攻击输出低,不能把对方致于死地。但我认为诗人的价值在与此,FB中救场风吟系相当的犀利。 风吟系的主要发展是C和铉,而诗人大多数的技能动会用到C和铉可想而知它的重要性。

流音的天赋注重单体输出、单P。 光鸣的天赋注重生存,和群体加血。

个人认为这两系前途不大 流音系的攻击虽然很高,加上有减速状态,但是还是不可避免的面对诗人皮薄血少的问题只有装备更上去了才能发挥出它的才能。如果喜欢PK还是选其他职业吧……比如刺客和法师很有前途。

不得不承认光明系的群体治疗很犀利但是单体治疗就相当的疲软了(治疗队友,治疗本身相对好些)但是奈何治疗技能的冷却时间都相当的长做不到持久治疗,更何况有更具备天赋的持久奶力输出牧师这个职业。

修多系并不推荐,后期可能会出现点数不够的情况(当然为了PK不算,没有研究过这种加点方法

给你看个帖子吧 他说的很不错 3系的加点都有 和我的不太一样

(累死我了…… =.=|||)

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