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DNF国服70级魔道加点

求水之

游智攻略网将跟大家是介绍关于魔道70版本加点的,希望可以帮你解惑。

DNF国服70级魔道加点

DNF国服70级魔道加点

楼主你好:

1、纯暗光,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

2、暗光火三修,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。

可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

最后我来说说魔道的一些小技巧。

1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。

70版本魔道学者如何加点、

元素点燃50之后都可以开始点了 我走的是光火暗星星弹点燃流 改良星星弹这个满然后电塔和火炉满 反重力的话看你的sp去点多少 你要是萌拍子的话拍子可以满 70版本你要说sp足在我手上的话其实不足因为很多辅助的东西想点 通用的技能那里远古记忆可以放弃试试点满魔法暴击啊很萌的 还有就是加点的时候千万不能忘记了棒棒糖和被动觉醒满 觉醒的话我觉得为了你那可怜的sp着想放弃吧 加点之前你可以先模拟一个加点 要不然加到后边sp不足来点大招就悲剧鸟

求魔道70级PK加点,不要复制的.

魔法秀:增加极快的释放,减少技能冷却CD,减少读条时间。

魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。

火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。

也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。

可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?

另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!

PK推荐指数:★★★★☆

哥布林:极强的骚扰能力。绰号神兽。

和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。

而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?

GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。

但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:

1: GBL 容易成为某些职业的踏板。

比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。

这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。

2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。

魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。

不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不死了。

此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。

一切主要的还是靠你自己的能力。

个人建议+10足矣。

PK推荐指数:★★★★

天击: 强势起手技能兼跑位技能,PK必满。

PK推荐指数:★★★★★

龙牙: 魔道的起手技,PK加1。

龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。

被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。

满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。

只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。

PK推荐指数:★★★★★

落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。

落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的手雷,回旋踢,旋风腿等等。

都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。

PK推荐指数:★★★★★

驱散魔法:PK建议加满。

字面意义驱散BUFF。

对于散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取,都是致命伤。

驱散了很给力。

然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。

值得驱散的BUFF:

鬼剑士的飞翔,

弹药的空射,

飞炮流的飞翔和空射。

散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取。

白手的破击兵刃和自动格挡。

机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。

漫游的死亡左轮。

元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。

战法的自动选纹,盾。

魔道的冰粉毒粉盾。

召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。

毒王的涂毒。、

鬼泣的盾,不屈意志。

阿修罗的不屈意志。

大枪的潜能激发、

气功的风之气息和不屈意志。

大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,

金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)

红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。

注意事项:

1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到散打开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。

其他职业同理。

最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。

(体现GBL的好处了没?)

2: 驱散最多4 BUFF. 散打和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。

因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。

扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。

PK推荐指数:★★★★★

魔法星星弹:

感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。

CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。

射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。

星星弹很好用,具体怎么用还看自己。

因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。

注意事项:

1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。

否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。

2:星星弹转变方向需要数量操作。

3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。

PK推荐指数:★★★★

改良星星弹:

改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。

所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。

当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。

比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。

注意事项:

1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。

2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。

光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。

PK推荐指数:★★★

亲和系列:(我挑重要的内容说)

【暗属性亲和】增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,

大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。 PK推荐指数:★★★★★

【火属性亲和】加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。 PK推荐指数:★★★★★

【光属性亲和】增加星星弹的大小,增加改星的射程,

大幅度增加旋转扫把的感电概率。 PK推荐指数:★★★★

【水属性亲和】增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。 PK推荐指数:★★

注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。

注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。

EX舒露露:

这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。

敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)

只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。

至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。

当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。

PK推荐指数:★★★★★

涂粉の扫把:

1:冰冻粉:

魔道一个风骚的破保护技能。

但是使用前提是有“火属性武器”

而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。

寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。

很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。

而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。

很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。

冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。

也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,

但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?

当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:

“连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”

冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)

否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。

2:猛毒粉:

毒粉没有冰粉的冰冻优势。

但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。

如果问我为什么选择猛毒粉:

1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。

2:火属性卡片昂贵,少有。

3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。

4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。

5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。

总结:

1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。

2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。

3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。

4:不推荐两种粉只加1(或3前置)

低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。

如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。

最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。

PK推荐指数:★★★★★

暗影斗篷:

非常诡异的抓取技能。

抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。

但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。

斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。

斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。

一般推荐加满。

但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。

这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放,这是重要的。

大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。

而且网上有很多放失明的傻瓜包在。

所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击。

出击高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。

强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。

当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。

PK推荐指数:★★★★★

苍蝇拍:

连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。

不推荐加高,因为加高之后伤害太高. 直接出保护的话浮空的意义就少了。

而且也没那么多SP加高它。

前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。

ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。

PK推荐指数:★★★★★

魔道酸雨云:

拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。

酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。

【小技巧】

当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。

这样连有一个好处,就是可以连很久很久。

包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。

我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。

这个是我亲身体会过的。

有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。

呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。

【注意点】因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。

所以你觉得扫地连得了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。

PK+1必须,出冰车即前置5。

PK推荐指数:★★★★★

熔岩药瓶:

现在版本的一个强势技能。

大幅度减少移动和跳跃高度。

在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。

同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。

(熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)ps:1级元素是0.65s一次,5级酸雨间隔0.5s一次,无人问津的凄凉蛋蛋同学帮忙指出。

但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。

熔岩只要减少移动和跳跃,让你能2次起手连招就可。

配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。

PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10。熟练使用后,+5前置也可以。

当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。

PK推荐指数:★★★★★

注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。

旋转扫把:

A4时代魔道秒人技能之一。

旋转扫把的感电可叠加是最变态的。

但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。

所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。

比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。

注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。

注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!

注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。

注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。

但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。

(感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)

注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转和攻击频率。

PK推荐指数:★★★★★(加 1)

PK推荐指数:★★ (加高)

反重力装置:

A4时代魔道秒人技能之一。

这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)

现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。

PK推荐+1. 因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。

如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。

迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。

新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。

PK推荐指数:★★★★★ (+1)

PK推荐指数:★★★☆ (+高)

爆炎加热炉:

拖CD神技,堵墙角神技。

可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。

使用方法:

1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。

2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。

如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,

在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。

3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,

你就可以用火炉,然后逼走他们。

4:好吧。还是堵残血火炉的伤害虽然不高,但是打个2000、3000还是可以的。

5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀插你。

这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。

注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。

冰霜电钻车:

拖CD技能。追残血。

值得注意的几点:

1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。

不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”

而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。

如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。

如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。

2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。

否则很容易被人抓取破招并且连一套。

3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。

4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。

5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸死 - -

(大概能炸个3000血)

6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。

这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。

+1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -

当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。

注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。

记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。

所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。

PK推荐指数:★★★☆

电塔:

PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。

值得注意的一点:

近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。

但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。

所以电塔还是慎用的好。最好别加。

- - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来=3=

太蛋疼了,还是别加了。

PK推荐指数:★

dnf70版魔道学者刷图加点,要最新的.

首先,这些建议以及观点为个人观点,有错误请指出,不要张口就骂,那样只会显示自己的无知。

70版本的魔道不知道是游戏那边设置BUG了还是怎么了,魔道四种属性的技能都得加 不能放弃每一个属性。

比如想不加冰系,但是酸雨有减抗,不加不行。

想不加光系,但是电塔控场不加也不行。

因为暗属性为70版本的主流刷图属性,一般都是聚怪之后用EX苍蝇拍清图。

还有EX旋转扫把,也是高伤技能,怎么说呢,70版本的魔道真的太弱了。

加点如下(百度最近2的厉害,先提交一下):

SP模拟器加点情况:

职业:魔术师

等级:70

剩余SP:109

剩余TP:0

-------【元素】-------

暗影夜猫,等级:1

杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:1

光电鳗,等级:1

魔法秀,等级:17 魔法秀就算换了版本也是神技,加满就对了。不要怀疑

这里可能有人问,怎么不加点燃,70版本对智力要求确实不太高,不相信的也可以加,后悔不后悔那是后话。

-------【召唤】--------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

上边两个没需要加的,就这样跨过

-------【魔道】---------

魔法星弹,等级:5

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:20 依然是主要输出之一

成功预感,等级:1 其实SP还是不充裕,不然我会加满被动觉醒。

暗影斗篷,等级:3 必备技能,前置足矣,可以就自己于水火。

变异苍蝇拍,等级:5 前置即可,可以加强制来配合连招,但是刷图一般不会冲进怪堆

超级苍蝇拍,等级:3 满,主要输出之一,DPS强力至极。

亲和暗影夜猫,等级:10 除了冰都要加亲和

亲和杰克爆弹,等级:10 除了冰都要加亲和

亲和光电鳗,等级:10 除了冰都要加亲和

改良魔法星弹,等级:26 主要输出之一,可用来聚怪,舒露露-改良星弹-引爆-输出

幸运棒棒糖,等级:5 这个就不说了

改良舒露露,等级:23 主要输出,你懂的

反重力装置,等级:16 这个技能在60版本输出不出彩,出招也改为读条,70版本里这个技能可以用来输出了,虽说不如别的技能,但是这招清理残余怪物很好用。

熔岩药瓶,等级:21 加满减速,特效十分不错,可以帮助玩家放慢操作效率,减少操作疲劳

暴炎加热炉,等级:16 这个技能输出现在确实不太出彩,我也没什么说的,加满也是那么回事

旋转扫把,等级:5 前置

电鳗碰撞机,等级:13 控场神技,主要是自救,输出还算高。

强化 - 幸运棒棒糖,等级:5 因为棒棒糖CD太久,可以加这个技能增加技能成功率出现次数,也就是间接性减少棒棒糖技能的CD。

强化 - 改良魔法星弹,等级:3 加了就对了,魔道的EX就那么点.

弹跳旋转扫把,等级:1 输出可观,适用于大量怪物的图

寒冰粉,等级:3 前置,刷图完全没什么用,猛毒粉同理

魔道酸雨云,等级:21 因为是单纯减抗用,可以不加亲和,具体加不加满还是看个人,我是加满了,效果一般。没感觉逆天

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

跃翔,等级:1 加了比不加好,偶尔能起到神效

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

这里不说什么了,只说放弃远古记忆,那么点智力要的SP有点多了,SP本来就不够用,放弃。

有问题请追问,以前也回答过不少魔道的问题,你可以来我的知道空间翻一翻,寻找参考。

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