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求御龙在天法杖冰系80级属性加点 求详细 拜托大虾了、御龙在天用扇子好还是法师好?

覃含灵

游智攻略网将带你了解御龙在天法师技能加点图,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。

御龙在天双修霸刀法杖怎么加点

御龙在天双修霸刀法杖怎么加点

御龙在天法杖技能加点,实际上用法杖无论是升级还是国战都比较麻烦,因为法杖的装备都是那么的贵,贵到令人绝望,但是法杖毕竟是远程职业,非常之给力。

基础系

前期(50级之前)

焕火+5,冰心冷+1或不加。御水决不加。

必满技能:

天星闪:逃跑神技

举火烧天:被动基础属性技能必满

烟火烧:法师不用这群用什么群怪

祭北斗:强力BUFF技能必满

这四个满了的话如果还有多余属性点加到祭南斗就可以,如果技能点不够就少点几下烟火烧或者天星闪(50级之前免费洗点,不洗白不洗。)

重点来了! 后期(50级以后)

转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。

转二系(冰法)焕火+1,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。

一系技能说明:

焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。

二系技能说明:

攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。

冰系有两条命 不解释。装备选择:物防为主,法防为辅。

也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。

不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法杖的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。

先说属性点,本人推荐全力,开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御体都上不去pk会很吃力,加上级别高的会直接被秒,所以开始是全敏,铁血嘛,铁血有加血上限的就全敏了,好处是肉盾,你懂的,碰上级别高的也有逃跑的几率,但缺点,打怪都费劲,然后就洗成力敏,可想而知那个方面也不行要攻击没有攻击,要防御么有防御,悲哀啊,然后又洗成力体,想血多也可以吧,但是没有防御血多了一样,哎,最后还是改成了全力,这样就又人说了,全力没有防御啊,错了,我开始也是这么想的,但装备不是白搭,全绿装,本人非rmb,不是6星,但都在3星,这样防御就高了而却发防也不低,近战后法师必死,除了太牛B的,近战也不用畏惧,除了级别高你好几头的,再就是坐骑可以根据你的属性传法防物防或者法功物攻,这样就可以了,本人体会,高手勿喷

再说技能点,本人铁血,基础的除了重刀,回身斩一点外,其余全满,重刀点满虽然可以提高40%的攻击力,但pk的时候要得是快狠一刀致命,等你用完重刀提高40的攻击的时候可能你已经死了,回身斩群攻击,后面有更好的群所以也指点了一点,铁血技能全满,这是我的加法

求御龙在天法杖冰系80级属性加点 求详细 拜托大虾了

法师基础系:分火法和冰法,由于进阶系的定位不同导致了基础系的加法也有一些差异.火法追求群攻,攻击高,而冰法追求单体杀人,从冰法110大招可以看出其定位 冰法基础系:与火法基础系差别不大,主要是唤火点满,烟火烧点一,冰心冷点满,其他 法进阶系:落冰点满 寒冰刺点满 寒光遁点满 冰冻破点满 110大招点满 其他技能技能点足够最好也点满,不然就法海无边和玄冰护体自己看着加→_→

希望

御龙在天手游羽扇全面分析介绍

御龙在天扇子技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天扇子技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天扇子技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

羽扇是御龙在天手游现在开放的三大职业之一。羽扇的属性怎么样呢?技能如何加点呢?装备选择与PK打法是是你么?下面是小编为大家带来的御龙在天手游羽扇属性技能加点及装备详解,应该对羽扇玩家有帮助!

属性加点篇:

首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。

毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。

我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。

如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。

假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。

技能加点篇:

技能加点的话,先对各个技能分析一下:

水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。

宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。

定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。

护 身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以 后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要 好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。

水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。

画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。

御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。

冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。

攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。

七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……

风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

风灵散的特性与用处:

1: 跑动中可以释放。我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移 动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。在本国刷护国刷人头的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散, 很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。

2:风灵散可以无目标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。同时对那些猥琐的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。

装备篇:

1: 先说装备的大致选择,紫装的优势是越强化到后面,属性加的比绿装越多,但是满属性的极品名将绿装,加的属性是比普通紫多的,而且紫装与满属性名将绿都是6 星套的话,属性是的。假如是想弄九星套,那么身上一定要弄一套加强紫,然后通过紫色改造符再打上去名将属性。但是假如基本弄一套6星的话,极品名将 绿是最佳的选择。

结论就是:如果想搞9星套,就弄一身紫装。如果六星套甚至一身砸到8星套,满属性极品名将绿是最佳的选择。

2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。

就 属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本也不会太看 重水抗。所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。很多人不知道诸如水攻、风攻之类的技能有什么用,这里解释一下,这些属性攻击是你额外的对敌人造成的固定 伤害,假如说,你和别人对砍,你一下打敌人1000,但是你有300水攻,那你最后就能打人1300,所以说,属性攻击是必不可少的。尽量凑成10件套。

当 然,输出的前提是建立在站得住的基础上的,当装备越好,属性抗性套装就越比属性攻击套好。假如你相对来说攻击高,装备好的话,建议选择属性防御套装。举个 例子,你装备不好,打人一下1000,但是因为你属性攻击有300,最后打人一下1300,无形中伤害提高了30%。但是对装备好的人来说,打人一下 4000,可属性攻击还是300,最后打人一下4300,这根本没提升多少。由于到了后期,重剑、霸刀、法师多的原因,使得风攻、火攻多如狗。这也是为什 么很多装备好的人会选择曹洪、黄盖套等抗性套装了。

3:名将装备的随机属性选择。

首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击的一比弱爆了。

而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。智力的重要性不需要多说,精神对于治疗扇也挺重要,毕竟有技能加成。所以,我更倾向于智力精神双加属性点的装备,如这样的。

4:马的选择。

白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?

而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。

而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。

PK篇:

最后谈谈治疗扇的PK,主要还是单P。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。

先 说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病 么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。

说一下具体的PK套路。

1,单挑:

首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

当 然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开 CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢 定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。

而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

2,群战:

再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。

说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。

御龙在天用扇子好还是法师好?

我感觉扇子比较实用,冰法强的基础是你装备很猛,不然两条命CD对于普通甚至中上装备玩家来说简直度日如年,打急眼无限起的时候相当于没有大招。而且御龙较劲1v1和大混战经常出现,这个时候真是心有余而力不足,“谁走谁孙子”根本玩不起

自己玩过一段时间基本处于被揍状态,我是130加强精良10X,衣服好像15武器好像是12,国战之类的在边角偷摸输出也还行,但是这个扇子同样也能做得到。

总结:

冰法优点:

强力玩家虐菜根本死不了,一个大招CD你根本打不死他;

鸡毛经书任务比较好做

冰法缺点:

装备不给力很难玩;

有些人想不费红蓝挂机很难,尤其是挂机人多的时候,其实没机会死亡,结果就是空蓝平A,挂机效率低,容易被踢出队伍;

扇子优点:综合能力优秀,不是太吃装备,集体活动吃香,挂机没什么压力,费点绑银买蓝而已

扇子缺点:前期打架明显不如铁血和重剑,游戏的任何时期都不会排在强势第一名(同等装备下)我12年开始玩,那时候流行趋势是

物理:0-80弓箭,(80~100)-130转铁血,130+弓箭

法术:火法/治疗扇 -> 闪避重剑 -> 冰法+闪避重剑   强力玩家也有转扇子的,比如国王金吾卫一般队伍里都有12X或者15X的军医,装备强力难打死,不打死就复活队友;

御龙在天手游羽扇厉害吗

御龙在天手游羽扇厉害吗,羽扇装备属性点。羽扇是游戏中强力的远程攻击职业,那么羽扇怎么玩,装备属性怎么加点,一起来看看。

羽扇装备加点

说起扇子,很多人的第一印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你最致命的打击,堪比御龙在天端游中的毒扇子职业。

装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。

羽扇主要技能

一,瞭若观火

召唤三味真火对前方多个单位造成一定的法术伤害并附加少量额外法术伤害。冷却时间4秒,符文强化伤害并增加少量防御。

评价:此技能属于基础技能,冷却时间最短,相对来说无论是杀人越货,杀怪杀本都是一个好技能,上上之选。

二,风卷残云

羽扇轻卷,龙起风涌,无所遁逃,对四周单位造成一定法术伤害,额外附加少量法术伤害,并对四周单位造成减速效果,符文加强伤害并延长减速时间。

评价:此技能一属于中性技能,副本和群战皆适应。

三,流水落花

羽扇轻翻,周天寒彻,万物僵枯。对四周单位造成多段伤害,并附加少量额外伤害,符文加强伤害,并有一定概率触发霜寒效果DOT技能,即持续伤害效果。

评价:冷却时间较短,可以做为基础攻击技能,各种场合均很实用。

四,水淹七军

羽扇轻召,寒气袭人,召唤一场冰雨。对周围单位造成法术伤害并附加少量额外伤害,并且有很高概率冰冻敌方,符文加强伤害,并加强冰冻概率和时间。

评价:冷却时间一般,适合打架PK专用。当然,杀怪也可以。

五,法不容情

羽扇轻摇,炽热、光如炬,对前方射出一条光棱。对前方多个单位造成法术伤害,附加少量额外伤害,并致盲对方,降低敌方命中率。符文加强伤害,并提升致盲时间。

评价:PK中的神技能,不过吟唱时间略长……需要队友的支援和配合。

六,天外飞仙

羽扇轻舞,凤凰振翅,焚祭星辰。对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害,符文加强伤害,并在霜寒状态下大产生大概率暴击效果。

评价:该技能应该算是大招级别的技能,最后滴血杀人PK,打BOSS,砸车必备。

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