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Xbox360上的一机多人的游戏,最好能三个人或者四个人一起,双人也行。不要体感。要中文版的。

巢宛秋

游智攻略网中的这篇文章是关于全球4人通关游戏的相关信息,希望可以帮助到你。

Xbox360上的一机多人的游戏,最好能三个人或者四个人一起,双人也行。不要体感。要中文版的。

Xbox360上的一机多人的游戏,最好能三个人或者四个人一起,双人也行。不要体感。要中文版的。

双人:

一、战争机器1,2

这个不用多介绍了吧,有360的都知道

单人5分,多人4.5分(上下分屏人物有些扁,看起来不爽)

二、光晕3、ODST、致远星

和战争机器一样不用多介绍的游戏

单人5分,多人5分

三、战地双雄1、2

单人渣作,双人大作

单人玩的话队友AI的智商能让你把机器砸掉,但是一旦双人玩,一切不同了,对话搞笑,配合给

力,还有很多一方吸引火力另一方包抄等战术的应用,双打必推游戏,但缺点还是有的,1代武器

不丰富,外加敌人AI偏低,2代虽然有所改进但是还是没有达到完美的境界。

而且2代的那个画面,不说狗牙了,基本就是水泥块贴图,一个楼爆破后就是20多块水泥块到处飞……

单人2分,多人4.5分(画面连我这种不追求画面的人都看不过去了)

四、凯;恩与林;奇1、2

单人渣作,双人值得一玩

这游戏单人还是直接放弃吧,没有任何乐趣,双人的话还是可以玩一下的,看两个老男人为了

不被人像臭虫般碾死而拼命还是很有代入感的,而且左右分屏的设定很出色

单人1.5分,双人3.5分

五、生化危机5

这个本来不用专门特别介绍的,但是不得不强调下,这个千万不要和操作不熟练的妹子玩,后期

很多QTE配合不好的话连续挂容易伤感情。

单人5分,双人4.5分

六、细胞分裂5:断罪

估计大家都被细胞分裂的大标题镇住了,很多对潜入型游戏不感兴趣的人可能根本不会碰(比

如我),其实这一作与其说是传统间谍游戏,不如说是以动作为主的合金装备型游戏,后期很多

地方都需要重火力硬闯,看看游戏的枪械表,加上后期改造加上消音器的枪械,能消音的枪械连

总量的一半都不到就应该理解了,爽快度满点,完全可以适当猥琐阴人的硬上。

单人5分,双人5分

七、乐高系列游戏

同样的单人渣作,多人欢快游戏

印第安纳和星战个人认为一般般,有些谜题设计不合理,玩起来太烧脑细胞,而且死掉随时可以

重生的设定让人没有压力,没有压力自然乐趣就少了一些。但是乐高加勒比海盗还是要特别说下,

很好很强大,360上最适合带妹子玩的游戏之一,另外一个妥妥的颜料宝贝2.

单人3分,双人4分

八、颜料宝贝2

难得的一款带妹子也能玩的很开心的游戏

不多介绍了,有妹子的直接入了吧。

单人4分,双人5分

九、使命;召唤5

使命;召唤系列唯一一款能双人合作通关的游戏

没有什么好介绍的,缺点就是双人玩屏幕偏小,战争气氛减少许多

单人4.5分,双人4分

十、****其他作

基本都有对抗模式,7的打僵尸可以合作还是可以玩的很开心的

单人5分,双人4分

十一、古惑狼

360早期经典作品之一,双人合作蛮有乐趣,但是难度实在是高了点,反正是我和朋友双人游戏

里唯一一个打到大半(58%完成)烂尾的。有爱的必入,无爱的也可以入一张试试看。

单人4分,双人3.5分

十二、暗影诅咒

(注意:这个不是今年那个三上的作品,是2007年出的那个,中文名翻译一样而已)

360早期渣游戏之一,我通关的唯一动力就是这是一个可以双人合作的游戏,尽管各方面都差强

人意,但是难度不算大,双人玩8-10小时绝对通关。

单人1分,双人2分

十三、失落的星球2(1只玩过PC版,通了,没有入XBOX版,有兴趣的可以试试能否双人)

实在不好评价的游戏,单人我通关了(1代有爱),双人玩的断断续续的,我和朋友也算MH的爱

好者,就是凭着这个热情一直玩下来的,但平心而论这个游戏单机双人实在不给力,屏幕小不说,

点能量都要凑一起点,经常分赃不均。

单人4分,双人3分(通关需要有爱)

十四、传送门2

神作,绝对的神作。唯一能在双人游戏领域给出神作评价的游戏,这个游戏不双人合作实在对不

起你的第二个手柄。不多解释,自己玩了就知道。

单人4.5分,双人5+分

十五、F.E.A.R

3

还没有玩,不多评论,回头通关后再补充。

十六、暗荣无双割草系列

割草什么的最讨厌了,但是有时候宿舍来电玩小白+暴力型,还是拿出来割一割吧

三国无双整个系列都不给力,打击感约等于无,敌人的技能几乎没有,武将和杂兵最明显的区别

只是多了名字,出场会骑马,攻击力多那么一点点,整个游戏就是记那几个好用的连招,玩起来

灰常像很久以前电脑房里小学生玩那个国产的三国群英传,进入战斗开始埋头调密码,调完以后

抬头看看效果,然后继续埋头调密码。后面出的无双大蛇还算有所改进,打击感有点点了,但是

剧情坑爹了,外加XBOX双人分屏会严重掉帧,所以话说为什么PS3版的无双双人玩都没有这

个情况捏高达无双3还好些,身为高达饭还是要支持下的,不过场景太小,一样脸的杂兵又站

的密集,一眼看过去真的对应了割草的说法

注:北斗无双必须单人过完前3关才能双打

单人2分(2分都是加给高达无双系列的),双人3.5分(因为永远有那么一波人就好这口,所以与

他们同玩好感度UP,UP,于是冲这个加额外的3分)

十七、CAVE的打灰机系列

有爱的都了解,不解释

建议多人游戏前先把单人多打几遍刷出无限币来,否则

单人4分,双人4分

十八、left4dead1、2

个人感觉1比2给力些,1玩了很久,2玩了2个场景就扔在一旁了,2的地图太大,自由度也太高,

适合网战或单人游戏,2个人玩2因为找不到路烦躁的说~~~

单人4分,双人4分

十九、守望者1+2

美漫改编游戏,第三人称过关游戏,个人觉得不怎么给力,可能还是因为没有看过相关漫画的缘

故吧

单人2分,双人3分

二十、绿灯侠:猎人的崛起

和守望者一样的美漫改编游戏,但是明显比守望者素质高上很多,两人一起玩有种双人金刚狼的

感觉,不过也继承了金刚狼的重复性

单人3.5分,双人4分

二十一、各种打灰机游戏,感谢楼下各位补充

话说有个很有创意的打灰机游戏,旋光之轮舞,双人对战向的,两个都觉得自己打灰机技术更娴

熟的人可以用这个对决下,分出个高下,毕竟以前可没有弹幕对射游戏~~

二十二、地牢围攻3

电脑上玩过1,2。烂尾了,不过玩了下3之后翻出1,2来体验下才发现那两作还是不错的。这一作画

面是蛮华丽的,但是好像人物边缘狗牙明显,有种人物贴在背景上的感觉,双人玩因为同屏的关系

经常互相卡视角,感觉还不如乐高系列的同屏处理的好。但是因为可以双人玩还是坚持通关了,不

过通完直接飞盘,不想玩二遍了。

单人3分,双人3分

二十三、神鬼寓言2(机器软刷没有加LT+固件,所以3一直没有玩到,试过的朋友测下能否双人合作)

这个要说下,双人是剧情开始后2P

登入,再按start才能出场。全流程中2P始终是个影子般的存在,

只能战斗和帮捡装备,相对比较无聊,适合夫妻一起合作,毕竟近50小时的流程,两个基友玩而且一个

还是打酱油为主估计没有人坚持的下去

单人4.5分,双人3.5分

感谢楼下的补充,特补上XBOX live个人玩过的可双人游戏 二十四、劳拉与光之守护者

与那个劳拉阿姨的类型完全没有关系的游戏,双人玩很不错,解密要素也很丰富,算是live上难得的好玩

小游戏

单人3.5分,双人4.5分

二十五、异性繁殖三部曲

国内不怎么出名的live游戏,但是在国外声名卓著,具体游戏类型请参考PC上的异型猎人那个经典的小游

戏。个人感觉这个比那个画面提升更明显,游戏要素更加丰富。

单人3.5分,双人4分

二十六、植物大战僵尸

这个游戏基本上不管玩什么机器的人都不陌生吧,live上的这版可以双人对战或合作,还是能让喜欢这个

游戏的朋友重新拿起来重温一下过去的经典。

单人4.5分,双人4.5分

四人游戏:

一、漫画英雄联盟1、2

四人游戏,可以理解为次世代的俯视角过关游戏,不好不坏,宿舍人多无聊了经常拿出来玩玩。

单人2.5分,双人3分,四人3.5分

二、职业摔跤全明星WWE2011

还算不错,人多了可以玩玩。

单人3.5分,四人4分

三、吉他英雄系列

老牌音乐游戏,3代可以4人手柄玩,3以后的作品需要对应控制器,反正我们宿舍下午经常玩1-3的

那作精选集。

单人4分,双人4.5,四人5分(有设备的话)

四、突然想到了一个前年宿舍一直在玩的游戏,绝对的在宿舍生活的基友同乐必备游戏

霄星传说!是的,你没有看错,这个游戏是可以四个人协作流程的!

虽然2P3P4P在非战斗时不出场,但是这个完全没有影响,因为非战斗时是以剧情为主,没有像肥波2

一样的诸多互动,4个人遇敌战斗还是很欢乐的,而且人数随时可以增减(必须存档后读档),感觉

四人一起玩和玩网络游戏一样,很好很爽很强大但是缺点还是有的,四人进战斗读取会偏慢,个

别单挑或双人的强制战斗3P,4P无法参与。因为是同屏,战斗时偶尔会出现找不到角落里的人的情况。

单人4分,双人4.5分,四人4分。

这个是什么单机游戏,忘了那个知的告知一下

盟军敢死队百科名片

《盟军敢死队》《盟军敢死队》是由Eidos公司发行策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。另有意大利拍摄的同名电影。

中文名: 盟军敢死队

外文名: Commandos

游戏类别: 即时策略类

游戏平台: PC

开发商: Pyro Studio

发行商: Eidos

目录[隐藏]

1 游戏简介1.1 制作团队简介

1.2 游戏历程

2 系列简介2.1 主要作品

2.2 盟军敢死队1:深入敌后

2.3 盟军敢死队(资料片):使命召唤

2.4 盟军敢死队2:勇往直前

2.5 盟军敢死队3:目标柏林

3 游戏操作3.1 基本操作

3.2快捷键一览

3.3 技巧

4 游戏攻略4.1 训练关一

4.2 训练关二

4.3 斯大林格勒战役

4.4 柏林之战

4.5 诺曼底

5 硬件要求

6 同名电影 1 游戏简介 1.1 制作团队简介

1.2 游戏历程

2 系列简介 2.1 主要作品

2.2 盟军敢死队1:深入敌后

2.3 盟军敢死队(资料片):使命召唤

2.4 盟军敢死队2:勇往直前

2.5 盟军敢死队3:目标柏林

3 游戏操作 3.1 基本操作

3.2快捷键一览

3.3 技巧

4 游戏攻略 4.1 训练关一

4.2 训练关二

4.3 斯大林格勒战役

4.4 柏林之战

4.5 诺曼底

5 硬件要求

6 同名电影

[编辑本段]1 游戏简介

1.1 制作团队简介

Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作开发《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人,在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。

在经过超过20个月的研发工作后,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行。在西班牙,Perez兄弟通过旗下的Proein公司的销售获得了巨大的成功,而在世界各地,游戏受欢迎的程度远远超出了制作者们的想象:由于《盟军敢死队:深入敌后》的另类与Pyro公司初涉业界的心态,Gonzo Suarez和Pyro公司在一开始对于游戏的销量并没有抱过高的期望。他们一共只准备了40万份拷贝,最终单单在英国的销售量就达到了15万份,在整个欧洲达到了75万份。在6个月的时间里,《盟军敢死队:深入敌后》的销量达到了90万,并最终突破了120万的销量,名列1998年度欧洲游戏软件销售榜第二名(第一名是当时红得发紫的《古墓丽影3》)。

1.2 游戏历程

即时战略游戏占据市场的主导——《星际争霸》、《帝国时代2》。而《盟军敢死队》则不同于一般的即时战略游戏,它并没有那种宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合。由于它的另类很难将其归到当时已有的游戏类型中去,因此人们将它的类型称为即时战术(RTT,Real Time Tactics)。Gonzo Suarez是这样解释自己对于这一游戏类型的理解:“一切都在常速的时间下进行,但那是不同于即时战略游戏的一种感受,就像真实生活中的动作一样,兵团集中作战的无路可行赋予了策略游戏真正发展的空间。每一个玩家都会静下心来,看似毫无取巧的像杀手般盘算下一个目标。这是最适合Commandos的游戏方式。”

《盟军敢死队》开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。

《盟军敢死队》也拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望,当完成其中一些难度较大的关卡后会更有成就感;三是引人入胜的情节,游戏的题材是二战题材,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现,游戏中的栩栩如生的几名角色,尤其是绿色蓓蕾帽,更是以鲜明的特色吸引了玩家。总之,这款游戏真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸共命运。

《盟军敢死队》系列属于实时策略类游戏,玩家直接指挥一只盟军小分队,在二战时潜入敌人后方执行特种任务。盟军敢死队以其独特的游戏风格、精美细腻的画面以及紧张刺激的游戏历程吸引了国内国外广大的爱好者,自98年《盟军敢死队》一代发售以来,全世界范围内已经拥有300万套的销量,其中《盟军敢死队:使命召唤》销量超过150万套。而在国内,《盟军敢死队》三作总销量超过30万套。其中《盟军敢死队:使命召唤》销量高达18万套。

《盟军敢死队3》使用了高度革新的技术来营造壮观宏大的战争场面并继续以细腻非常的笔法来刻画接近真实的画面,细节丰富的游戏场景,并在剧情安排,任务分支上采用了不同以往的创新式设计,从而将给玩家带来更加精彩震撼的游戏感受。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》是本年度最为耀眼的策略游戏之一。

《盟军敢死队4:打击力量》一改从前的俯视实时战术方式,转变为用第一人称视角进行所有行动。在游戏中你将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于玩家自己的选择。

经过目前的全球初步统计,至2007年末,世界盟军玩家至少超过千万,世界销量近350万套。

[编辑本段]2 系列简介

2.1 主要作品

2.1.1 盟军敢死队一:深入敌后(另外其中也包括了其资料篇:使命的召唤,该版本以其难度大而著称)

2.1.2 盟军敢死队二:勇往直前(该版本[版本号1.00]是世界盟军发烧友最喜爱的版本,以其娱乐性最强而著称,后来官方发布了1.20补丁)-盟军敢死队二:目标巴黎(该版本[版本号1.34]是世界盟军发烧友基于盟军敢死队二:勇往直前修改的,非官方版,恢复了一代的那种暗杀的气氛,较原版更有挑战性)

2.1.3 盟军敢死队三:目标柏林(该版可谓是即时战略版盟军系列中图像最精致的,但是一代二代的pyro工作室主力已离开,所以没有前代经典)

2.1.4 盟军敢死队:打击力量(该游戏形式为第一人称射击类,原始英文标题的确写着盟军敢死队的英文,但是没有4这个数字;而该游戏的简体中文版包装上却加了4这个数字,这是娱乐通公司擅自加上去的,另外娱乐通公司根本没有获得该游戏的中国大陆代理权,不少盟友花正版的大价钱买来的却是加了防拷系统的盗版。由于本作完全脱离前作的模式,故很多盟军迷不承认此款游戏为盟军敢死队系列游戏)

2.2 盟军敢死队1:深入敌后

游戏基本信息:

软件大小: 90.73MB

软件类别: 国外软件 / 即时战略

软件语言: 英文/中文注释

应用平台: Win2003/XP/2000/9X/

游戏简介:

《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。

2.3 盟军敢死队(资料片):使命召唤

游戏基本信息:

软件大小:174.87MB

软件类别:国外软件 / 即时战略

软件授权:免费游戏

软件语言:简体中文

应用平台:Win2003/XP/2000/9X/

游戏简介:

作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机。

作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。

游戏特性:

使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;

丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的弹头、盗取机密文件等;

使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;

新加入的远程来复枪可以相当可观的距离以外消灭敌人;

两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;

可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。

2.4 盟军敢死队2:勇往直前

游戏基本信息:

英文名称:Commandos 2: Men of Courage

文件大小:1.57G

文件类型:3CD iso (原版克隆)

游戏类型:RTS (即时战术)

语言字幕:官方简体中文版

出版商: 北京新天地互动多媒体技术有限公司

游戏制作: PRYO

开发商: eidos

发行日期:2001年8月22日

游戏简介:

1.技术:《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感。

2.情景:在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以展开游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。

3.游戏窗口:玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。

4.完美图像:在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。

5.粒子特效:赋予流水、火焰以及爆炸等复杂而真实的特效。

6.真实物理环境:对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。

7.画面缩放:画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。

8. AI敌人不仅会看,也可以听到队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对所有行动的一份记录。

9.协作式多人任务:最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。

10.支持多种分辨率。

游戏内容:

1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。

2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己。

3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象。所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆。

4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步枪、冲锋枪、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。

5.可以操纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。

2.5 盟军敢死队3:目标柏林

游戏基本信息:

外文名称:Commandos 3: Destination

发行日期:2003.10.14(欧美 中国)

开发厂商:Pyro Studios

很老的一款PlayStation游戏 是通关类的 大概5关左右 后面有一关是坐电梯下去的好像 好像是有四个人物可以

这个游戏的名字叫做<机甲热战(PB格斗四人组)>

附下载地址:   ed2k://|file|%5BPS%5D%5BSLPS-00899%5D.Panzer.Bandit.%28J%29.%28ACT%29.%28Banpresto%29.PB.%E6%A0%BC%E6%96%97%E5%9B%9B%E4%BA%BA%E7%BB%84.rar|96259393|6e91ce06ea5d8cea8d25b9388a821e65|h=UMDWG7MBHSNY4ZVRZ6R3IVFVWCIQ2OIS|/     右键迅雷复制即可。 

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