2021快递停运日期?
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游智攻略网将带你了解看看小游戏,希望你可以从中得到收获。
游戏一:喜相逢
1、举例6个人
2、准备骰子2个,玻璃杯2个
3、假设倒满一杯啤酒是4个酒
4、小红人开始顺时针打庄,第1个打庄人需自饮一杯啤酒,以示诚意
5、庄家一个骰子,一个玻璃杯先摇,举例是数字3,后面的人都和3进行比大小。
6、小黄人用另外一个骰子和玻璃摇一下假设是数字4,则庄家要喝一个酒(4-3=1)。紧接着小黑人继续摇,举例是数字1,则小黑人要喝2个酒(3-1=2);再假设如果小黑人摇的是数字是3,那和庄家的3刚刚好对上了,那这个就是喜相逢了,两位各喝3个酒,然后庄家与小黑人重新再摇一个数字进行比大小,直到有一方输为止,然后庄家继续和小蓝人用3来继续比大小。
7、下一个打庄人是小黄人,如此顺延即可
,这个游戏适合5~10人,现场气氛很不错,值得推荐。
游戏二:找皇帝
1、举例10个人(这个游戏人多好玩)
2、准备骰子2个,玻璃杯2个
3、假设倒满一杯啤酒是4个酒
4、小红人开始顺时针摇,第1个人摇的需自饮一杯啤酒,以示诚意(此人一般是主陪或者副陪)
5、假设小红人摇,举例是数字3,后面的人每个人都摇一下,第一个摇到3的就是皇帝,第二个摇到3的就是皇后,第三个以后摇到3的都是太监,每个人一个骰子,转一圈到小红人时,小红人需要再摇一下,看看是否是3,不是3的就是安全了,是3的人要记得,因为他们要开始喝酒了。
6、游戏正式进入高潮阶段,把两个骰子放入一个杯子中,最小数是两个红心1,合计数是2,凡摇到此时可以随意指定一个人喝1个酒,或者一杯酒;最大数是两个6,合计是12,两个骰子数字相加有以下这个原则:
7上,8下,9自喝
当你摇的两个数字相加和时7时,3+4=7,此时凡是刚刚的皇帝、皇后、太监每人一个酒,从摇骰子这个人的方位之前一位,也要喝一个酒(右手边),如果两个数字是3+5=8,一样的道理,刚刚的皇帝、皇后、太监每人一个酒,然后从摇骰子的这个人下一位(左手边)也要喝一个酒。
7、顺时针一直摇,一圈后可以重新再开始寻找新的皇帝、皇后、太监。但据本人的实际经验看,基本上一轮下来,桌上的人没有几个了。
适合学前儿童的课堂小游戏
适合学前儿童的课堂小游戏,游戏在幼儿园课程教育中起着重要作用,在课堂中有游戏活动能吸引幼儿的注意力,提高幼儿的学习兴趣,还可以调动幼儿的多种感官参与,下面看看适合学前儿童的课堂小游戏。
适合学前儿童的课堂小游戏1
打电话(小班游戏)
目 的
( 1 )复习有关汉字。
( 2 )练习使用打电话习惯用语。
准 备
幼儿每人一张不同的字卡。
玩 法
教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃 …… ”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。
猜猜我是谁(中班游戏)
玩法:
1 、全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁”
2 、如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人”答:“我是你的.好朋友。”
3 、猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。
提示:
1 、要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。
2 、游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。
游戏:结绳节
目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。
材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。
杯偶:玩偶小球星(适合大班)
游戏目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数量的大小。
材料准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
制作方法:
1、在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。
2、在纸杯的底部挖三个小洞。
3、在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。
4、用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。
5、用各种材料按意愿装饰玩偶。
适合学前儿童的课堂小游戏2
捉老鼠
目的:发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。
玩法:
1、教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。
当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。
2、为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住。
打电话
目的:复习有关汉字;练习使用打电话习惯用语。
准备:幼儿每人一张不同的字卡。
玩法:教师边做打电话的动作,边说儿歌:"叮铃铃、叮铃铃"全体幼儿接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。"(做听电话动作)幼儿:"喂,你好,请问你是谁?"师:"你好,我是好老师,我找数字宝宝。"拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:"我是数字宝宝。"游戏依次进行。
照相机
目的:复习有关字词。
准备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法:大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。"教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。
适合学前儿童的课堂小游戏3
1、鸭子赶路
每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
2、顶球赛跑
二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?
3、毛毛虫
全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?
4、玩照镜子
只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
5、交通工具
主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……
6、骑马篮球赛
各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛。
所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球直接跑至篮下投篮(无跑步之说),可是马匹散架投进无效。在规定的时间内,进篮得分多的队为胜。
7、追捕逃犯
放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。