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游智攻略网带你了解lol安妮天赋,做好相应的准备,LOL安妮怎么玩?希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。
3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。
扩展资料
安妮技能:
1、嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。
2、碎裂之火
造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
3、焚烧
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。
符文
法术伤害符文
红色-法术穿透九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定法强六个+固定魔抗三个
精华-固定法强两个+固定生命值一个
法穿符文和法强符文让你在前期对对面造成很大的压力。
黄色护甲符文是每个英雄的标配。
带一点魔抗符文是应该的,但是带全魔抗或者全法术强度也是可以的。
双穿符文
红色-双穿符文九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-固定生命值两个+固定法强一个
由于安妮有超远的普攻射程,双船符文可以在前期帮助安妮消耗对手,非常有用。
在对任何的近战辅助的时候我都会选双穿符文。
和上面一样,黄色是大多数情况下的标配。
魔抗符文可以避免你被爆发伤害打残,如果对线英雄没有魔法伤害,就用法术强度符文。
天赋
安妮的天赋有三种
0/9/21
0/9/21天赋,通用天赋中的加钱和移动非常有用
0/15/15
0/15/15天赋,防御天赋中的加点让换血更划算。虽然伤害没有21点攻击天赋那么高,但是你更肉一些。
21/9/0
21/9/0天赋,这个天赋可以让安妮制造更多的伤害,但是需要打出优势才能获得更多的钱。
召唤师技能
点燃+闪现:点燃可以增加你击杀对面的压力,而闪现可以用来先手和逃跑。
虚弱+闪现:如果你们的AD带了点燃那么就需要你带虚弱,但是点燃可以确保击杀对面。
装备选择
窃法之刃、冥火、大帽、法穿棒、眼石
对线的辅助
牛头-难度二,牛头尤其是配合打野的牛头有击杀安妮的可能,但是更多情况是安妮利用她的晕和手长等优势压制牛头。
用普攻保持骚扰,如果牛头比较激进的话记得把晕留给对面的ADC。不要把看牛头上来就把晕给牛头了。
机器人-难度三,机器人的钩子让对线他的时候变得有点可怕,但是如果你学了E技能,那么这种恐惧感会小很多。一旦机器人没钩中,那么安妮的晕和技能的伤害可以让她反打机器人一波。
只要安妮有晕,机器人就很难去和安妮换血。要记住一点,每次你把晕用过了机器人就会激进一些。我建议三级的时候学一点E,以备对面的机器人比较激进的情况。
稻草人-难度一,稻草人辅助和安妮很相似,但是在等级低的时候他的伤害比安妮差多了。安妮可以直接走到稻草人前面然后把他打的找不着北。
稻草人很脆,尤其是安妮六级以后可以很轻松的一套秒了稻草人。但是要小心他的大招,他的大招配合恐惧和ADC的伤害,很可能你一个技能都没放出来是死了。一直要注意稻草人的位置,如果他不见了那么要保持距离防止被他先手到。
风女-难度一,风女有一个很强力的盾,但是在游戏前期对对手缺少压力,有风女的一方会很被动。安妮在线上占据全面的优势。
安妮很容易消耗风女并且可以给予风女很大的压力。安妮前期有巨大的优势,让风女一方静静的刷兵并不是好事。如果可以的话不要让对面推线。
日女-难度二,雷欧娜在三级之前都不得不让自己保守一些。她有可以一套秒掉你的连招,所以你要小心。除此之外,安妮在线上有很大的优势。
多用普攻,尤其是在前期。把你的晕留着,这样日女就不得不保守一些。如果你要想消耗她小心她的连招,点出一点护盾技能来增加你的一些抗性。
璐璐-难度四,璐璐技能的射程比安妮远。但是安妮的攻击技能比她要多。这时候就更多看两边是什么AD了,手长的一方会有优势。
安妮消耗不如璐璐,但是如果打一波的话会赢。有Q和W技能的时候可去消耗她,没有了就应该撤。
莫甘娜-难度一,莫甘娜的盾看起来是克制安妮的,但是你可以把她的盾骗出来,或者用W,R这种瞬发的技能所以这并不是问题。莫甘娜的射程短的可怜,所以又是安妮统治这条线了。
不要把晕打在莫甘娜的盾上面。要么在她开盾之前就晕要么在三层被动的时候用Q技能把她的盾骗出来然后再去晕。
娜美-难度二,娜美的控制和回复技能让安妮和她换血有些困难。但是安妮靠她的晕还是有很多击杀对面的机会,尤其是安妮六级之后。
每次你躲开她的Q晕住对手之后你们都可以全力拼一次。别怕,直接走上去晕她就可以,因为她没有什么反击的手段。
努努-难度一,努努基本是靠ADC的,自己做不了什么。在对阵努努的时候安妮占据全面的优势。
多用普攻,技能好了就用。努努没什么打败安妮的机会(因为火>冰,很简单)。
琴女-难度四,琴女的消耗和回复对安妮来说有些棘手。娑娜只需要度过游戏前期,等她技能等级高了就会取得对线的胜利。
安妮有击杀对面的可能,但是只有前期和六级的时候有。在消耗的时候盯准一个目标,让娑娜的治疗只对一个目标生效。对线她的关机是在前期要激进一些尽量获得击杀。
索拉卡-难度一,索拉卡完全被安妮虐。对索拉卡的时候记得点燃,然后杀她就可以了。
一定要激进一些,多用技能消耗。索拉卡前期特别的弱,安妮对她换血一定会赢。
宝石-难度二,如果你不小心的话宝石有一点点杀掉你的可能。但是安妮还是对宝石有压倒性的优势。你的办法就是多用普攻消耗。
锤石-难度四,锤石因为有钩所以有点麻烦,只要你不被钩到那么对线就可以赢。一定要小心锤石用他的灯笼拉人来gank。
只有在锤石不能还手的时候才用普攻去消耗他。
婕拉-难度五,婕拉的植物和远距离消耗让她不好对付。她的技能伤害和距离的虚弱让她好打了很多。婕拉很脆,六级的时候你和AD的一套全打上去就很容易秒了她。
团战
安妮闪现+大招是游戏中最好的先手。这个开团手段几乎无法躲开而且安妮后续技能的伤害(和她队友的伤害)让她成为了最好的开团英雄之一。在打完第一套之后,尽快的用技能,攒出下一个带晕的W。
一旦有人打你就要开护盾,因为它提供的额外属性可以让你稍微多存活一会。
总结
安妮作为辅助出现已经被观察了很久了,但是对她的改动却把她推上了主流辅助的行列。她的先手和强力的线上能力让她现在作为辅助出场非常流行。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!
楼主您好,法穿鞋,二多兰裸帽子,冰杖,吸血书,法穿棒,再搞个帽子备选:时光撑肉,女妖撑防,中亚吸收伤害,骷髅杖攻防一体,鬼书-CD,艺人面具早中期过度用,对面太肉冥火之握,其它应该就不会考虑出了
加点主Q副W1点E,有R点R,Q补兵筹技能,W用于清兵速推线或前期范围晕人,E用于筹集技能。
小技巧:手上不要握晕,要在晕前那下就停下,打人前开E握晕,果断闪现跳大三连,不死点燃。手上握晕对方会走位很警觉的,要给敌人对他没兴趣的错觉才好杀。初期和平FARM,升5级后开始消耗,暗中达成上述条件,升6级后快速点大,按上述技巧杀人,没防备情况下很容易杀。6级前有可能的话最好回去次,多兰戒出来,增加成功率。
推荐天赋21,0,9 第二个蓝BUFF开始基本你要收,-Cd回蓝对你很有用,通用9点出BUFF时间
符文红精华法穿,蓝黄固定法伤,前期爆发试,安妮前中期拿人头打出优势才是王道,成长一般不考虑。
后期团战就是上去找脆皮输出就对了,闪现跳大一套,然后没你什么事了,有Q进去放Q,放谁都行,你开始三下做好,后面的输出都是白给的,当然能不打肉最好不要打肉,没人打就打肉好了
安妮是一个爆发性法师偏重法伤
符文方面选择红色法穿 黄色固定护甲/4固定回蓝+5成长回蓝(取决于你偏向对线比较喜欢直接把技能甩别人脸上还是安心补兵 有机会点对面才点几下) 蓝色成长魔抗/成长法强(魔抗偏防守 对线有一定缓解能力 法强偏输出 后期可以增加一定伤害) 大精华固定法强
天赋方面选择21 0 9 爆发性法师点法第一层点3点法伤增加伤害或者点3点固定伤害或者给小兵伤害增加补刀质量(虽然安妮用Q补兵的时候点死相当于不耗蓝 但是4层晕的时候可以用来骚扰对线的补兵 3级的时候2级Q 1级W把对线的AP晕掉可以打出很高的伤害 如果前期就把对面磨掉一定血量可以直接攒4层晕然后Q晕点燃接W 这个时候一般对面会选择闪现 如果有把握杀掉可以选择跟闪现补Q击杀 如果没什么把握那么还是缩回去补兵吧 因为中了这样一套不死也残废 你可以把握这个时机补兵增加经验 比对方早到6级就更加能秒杀对方)
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