2021快递停运日期?
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游智攻略网将带你了解lolsolo规矩,希望你可以从中得到收获。
亲,LOL还没有正规的SOLO比赛,所以规矩方面一般都是玩家自定的,有些热衷SOLO的玩家开设了“SOLO吧”,一般情况是同英雄清空符文天赋.只能走中路.3人头2塔定胜负。但是因为没有官方指定的胜利条件和游戏模式,所以很多时候,特别是对骂后跑去SOLO的时候,经常出现不遵照规则的情况。还有,LOL里面每个人擅长的英雄不同,所以难以在公平的情况下SOLO,比如你要求英雄相同,并且指定是你所擅长的英雄,但是对方可能不擅长甚至根本没有玩过这英雄。
我去年4月开始玩LOL,(之前是玩DOTA的)由于高考,我在今年3月份把我的LOL号(艾欧尼亚rank1800+)卖掉了,但是我在这个分段,一样会遇到队友对骂的情况。不过我处理这个问题一般都是:先考虑自己是否失误,队友说得对,并且你还想赢,即使他说得不好听,也先听他的“难听但有帮助的建议”,假如是队友失误跟你找茬,并且他的技术实在不堪入目(看队友是看技术,不是看人头比),或者对于一些叫嚣SOLO甚至发电话的说输了叫“爸”,或者要真人PK的,喊打喊杀的,那么你直接屏蔽就OK,沉默是金,或者你对于法律知识了解较深,可以利用法律武器保护自身权益。
我玩LOL这么久也就和队友SOLO过2次,感觉浪费时间,还影响玩游戏的好心情,不如用SOLO的时间去打多一盘。祝你游戏愉快,假如你在1区,你到1700就非常难发现这种队友的了,一般都是会给你善意的忠告的队友,除非是一些买号或者DL的孩子了。
个人感觉:玩LOL的输赢不关星期6.日或者什么“小学生”放假的事的,假如遇到发挥失误或者很久没玩的队友,看开点就好,毕竟大家遇到这种人的几率都对等的,可能这盘分到在你的队伍,也可能下盘分到在你对面了。
以前也一直跟别人solo,但很多人都不知道规则,有次杀了对方3次,顺便推了一塔,就回家不打了,也就不想打了,没想到对面直接推了水晶。废话不多说了,solo规则如下:
游戏前,双方约定好用哪个位置的英雄;
裸符文、天赋,这个也可以游戏前约定好,要裸都裸,要不裸都不裸;
召唤师技能不带治疗、清晰、复活、传送(有人说可以带传送。双方约定吧);
中路对线,不进野区!这是公约;
1塔3人头100兵,达到任意一个即算获胜(也可以规定2塔);
solo就是互相切磋,提升对线能力,打完就是朋友,什么父子局的最没意思了。
我们平常普通的solo规则一般是选择同类英雄,然后三杀两塔。一般双方约好是solo ADC、AP还是上单,然后按照三杀两塔的规则进行,也就是先击杀掉对方三次,或者摧毁2座防御塔的玩家赢的比赛。solo都是在中路进行,不允许换线或者打野。
在不久前举办的全明星赛中,solo大赛采取了全新的地图和规则。
全明星solo大赛在专门的地图熔岩之径上进行,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:
击杀100个小兵
摧毁敌方炮塔
在1v1中拿到第一滴血
根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。
总之,solo非常考验一名玩家的基本功和对游戏的理解,因为他不仅要扎实的补刀和对线功底,还要根据solo的规则和对方的应变做出最合适的装备。没有过人的实力是很难取得solo的胜利的。
应该是他输。乱窜路属于犯规。
solo:
第一种:谁先拿三个人头谁获胜。
第二种:谁先推掉两个塔谁获胜。
第三种:谁拿一血谁获胜。
第四种:先补兵100的胜利。
这四种是比较主流的。
第五种:谁推掉对面基地谁获胜。
这种比较少见,因为这种随机性太大。可能你把对面杀成狗了,不小心死了,复活时间太长,他把你家推了,所以一般不用这种。
至于规矩,只允许在中路,不允许去其他路。
只允许击杀小兵,不允许刷野怪。
召唤师技能不允许带传送。
中路对线不允许进草丛。
暂时就能想到什么多,不懂再问我。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
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